ข้อผิดพลาดของผู้เล่นใหม่ใน Anime Stars สามารถทำให้ความก้าวหน้าในสัปดาห์แรกของคุณหายไปได้ก่อนที่คุณจะรู้ตัวด้วยซ้ำว่ามันผิดพลาดตรงไหน อัปเดต 2.5 เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2026 พร้อมด้วยรางวัลจากโค้ดใหม่ เช่น ดรอปไอเทมที่ผูกกับ 6KLIKES, 7KLIKES, 2MVISITS และ 3MVISITS รวมถึงระบบใหม่ที่ซ้อนทับบนกลไก Rank Up และ Character Passives เดิม ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้คู่มือ Anime Stars จากมือใหม่สู่มือโปรที่ชัดเจนมีประโยชน์มากกว่าตอนนี้เมื่อเทียบกับสองสัปดาห์ก่อน ตามข้อมูลจาก หน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox เกมนี้มียอดเข้าชมรวมประมาณ 4.36 ล้านครั้ง พร้อมผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 2,869 คน ซึ่งหมายความว่าทุกการตัดสินใจในเซสชันแรกของคุณเกิดขึ้นในเศรษฐกิจที่มีชีวิตชีวาซึ่งผู้เล่นอื่นกำลังใช้จ่ายอัญมณีและโค้ดชุดเดียวกับคุณอยู่ เริ่มต้นจาก 5 กำแพงที่บัญชีใหม่ส่วนใหญ่ชน: ใช้อัญมณีเริ่มต้นกับแบนเนอร์ที่มีอัตราดรอปแย่ ข้ามโลกแรก เก็บโค้ดไว้ไม่ใช้ เพิกเฉยต่อรางวัลจากการเล่น co-op และไม่เคยใช้การรีเซ็ตสกิลเลย
ข้อผิดพลาด 5 อย่างของผู้เล่นใหม่ใน Anime Stars ที่ทำให้บัญชีหยุดชะงัก
ผู้เล่นมือใหม่ทุกคนจะเจอกำแพงความก้าวหน้าแบบเดียวกันใน 48 ชั่วโมงแรก และเกือบทั้งหมดย้อนกลับไปที่ตัวเลือกชุดเดียวกัน ผู้เล่นที่ติดตามอัตราการดึงและรายได้อัญมณีตั้งแต่วันแรกจะก้าวหน้าเร็วกว่าผู้ที่ "เล่นไปเรื่อยๆ" อย่างต่อเนื่อง เพราะระบบเศรษฐกิจลงโทษความสุ่ม
ข้อผิดพลาดที่ 1: ใช้อัญมณีกับทุกแบนเนอร์
วิธีที่เร็วที่สุดในการทำลายบัญชีของคุณคือการอัญเชิญในทุกแบนเนอร์ทันทีที่แถบอัญมณีเต็ม พูลการอัญเชิญของ Anime Stars กว้างมาก อัตราดรอปยูนิตระดับ S ต่ำอย่างโหดร้าย และตัวนับพิตี้ไม่ได้สะสมข้ามแบนเนอร์อย่างที่ผู้เล่นหลายคนคิด จากรายงานของผู้เล่นบน Anime Stars Discord จุดสมดุลที่เหมาะสมในทางปฏิบัติคือการสะสมจนกว่าแบนเนอร์ที่นำเสนอจะจบลง แล้วจึงใช้จ่ายกับแบนเนอร์ที่เสริมความแข็งแกร่งให้ตัวละครที่คุณมีอยู่แล้ว หรือแบนเนอร์ที่เหมาะกับบอสของโลกที่รู้จัก
| กลยุทธ์แบนเนอร์ | อัญมณีที่ใช้โดยเฉลี่ย | S-tier ที่คาดหวัง | สถานะบัญชี |
|---|---|---|---|
| ดึงทุกแบนเนอร์ | 8,000-12,000 | 0-1 | หมดเกลี้ยงภายในสัปดาห์ที่ 2 |
| ดึงเฉพาะแบนเนอร์นำเสนอ | 5,000-7,000 | 1-2 | มั่นคงจนถึงสัปดาห์ที่ 3 |
| เก็บเพื่อพิตี้ + แบนเนอร์นำเสนอ | 12,000-15,000 | 2-3 | แข็งแกร่งจนถึงสัปดาห์ที่ 4 |
ข้อผิดพลาดที่ 2: เพิกเฉยโลก 1-3 เพื่อ "รีบผ่าน"
โลก 1 ถึงโลก 3 ไม่ใช่เนื้อหาเสริม พวกมันคือสนามฝึกที่คุณเรียนรู้การยกเลิกแอนิเมชัน หน้าต่างหลบหลีก และพาสซีฟใดที่ทำงานจริงใน co-op แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดคือเคลียร์แต่ละโลกอย่างน้อยสองครั้ง: ครั้งแรกเพื่อรางวัลเนื้อเรื่อง และครั้งที่สองกับเพื่อนใน co-op เพื่อให้พูลของร่วมกันนับรวมเข้ากับความก้าวหน้าทั่วทั้งบัญชี ข้อมูลจากชุมชนในกระทู้ Anime Stars how to progress ชี้ว่าการรีบผ่านโลก 3 ทำให้บัญชีส่วนใหญ่มีเลเวลต่ำเกินไปสำหรับการตรวจสอบความเสียหายจริงครั้งแรก
ข้อผิดพลาดที่ 3: ไม่เคยแลกโค้ดเลย
โค้ดคือทรัพยากรฟรีที่มีค่าสูงสุดในเกม และมันหมดอายุ ณ อัปเดต 2.5 โค้ดที่ยังใช้งานได้ประกอบด้วย UPDATE1.5, 6KLIKES, 2MVISITS, 7KLIKES, 3MVISITS และ UPDATE2 แต่ละโค้ดจะตกลงในช่องแลกรับที่แตกต่างกันในเมนู และการพลาดเพียงโค้ดเดียวอาจทำให้คุณเสียมูลค่าอัญมณีมากกว่า 500+ เม็ดที่ไม่มีวันกลับมา แลกโค้ดเหล่านี้ในเซสชันเดียวกับที่คุณเริ่มบัญชีใหม่ แล้วบุ๊กมาร์กหน้ากลุ่ม AlphaXStars อย่างเป็นทางการเพื่อจับดรอปในอนาคต
ข้อผิดพลาดที่ 4: ข้ามการเล่น Co-op
Co-op ไม่ใช่ระบบสำหรับ "ภายหลัง" โลก 1 ให้รางวัลเป็นสองเท่าเมื่อคุณจบพร้อมกับผู้เล่นอีกคนหนึ่ง และโบนัสดาเมจจาก co-op จะซ้อนกับต้นไม้พาสซีฟของคุณ ซึ่งหมายความว่าตัวละครเดียวกันจะรู้สึกแข็งแกร่งขึ้น 20-30% เมื่อเล่นเป็นคู่ การฟาร์มคนเดียวเหมาะสำหรับการไล่ล่าวัสดุ rank-up เฉพาะ แต่การข้าม co-op ไปโดยสิ้นเชิงจะทำให้บัญชีของคุณขาดแคลนอัญมณีและโทเค็นเทรตที่สนับสนุนลูปความก้าวหน้าส่วนที่เหลือ
ข้อผิดพลาดที่ 5: เก็บการรีเซ็ตสกิลไว้
ผู้เล่นเก็บการรีเซ็ตสกิลไว้เพราะรู้สึกว่ามันหายาก ซึ่งตรงกันข้ามกับการออกแบบระบบโดยสิ้นเชิง การรีเซ็ตถูกตั้งใจให้ใช้ทุกครั้งที่ทีมของคุณเปลี่ยน ตัวแบกหลักของคุณถูกพักบนม้านั่ง หรือต้นไม้พาสซีฟใหม่ปลดล็อกที่ rank 5 หากคุณไม่ได้ใช้การรีเซ็ตในสัปดาห์ที่ผ่านมา คุณเกือบจะแน่นอนแล้วว่ากำลังใช้บิลด์ที่ฉุดรั้งบัญชีของคุณ และการแก้ไขมักใช้ทรัพยากรน้อยกว่าปัญหาที่มันสร้างขึ้น
คู่มือ Anime Stars จากมือใหม่สู่มือโปร: กิจวัตรเริ่มต้น 7 วัน
คู่มือ Anime Stars จากมือใหม่สู่มือโปรที่ชัดเจนเป็นเพียงรายการตรวจสอบที่คุณทำซ้ำทุกเซสชันจนกว่าระบบจะกลายเป็นความเคยชิน กิจวัตรเริ่มต้นเจ็ดวันด้านล่างนี้คือสิ่งที่บัญชีที่มีการรักษาไว้สูงทำซ้ำ และมันขยายไปสู่ลูประยะยาวที่ครอบคลุมใน คู่มือฟาร์มคนเดียวของ Anime Stars
วันที่ 1-2: รากฐาน
มุ่งเน้นไปที่สามสิ่งเท่านั้น: แลกทุกโค้ดที่ยังใช้งานได้ เคลียร์โลก 1 ใน co-op กับเพื่อนอย่างน้อยหนึ่งคน และดึงแบนเนอร์แรกของคุณก็ต่อเมื่อยูนิตที่นำเสนอเหมาะกับบอสโลก 1 อย่าเพิ่งแตะโลก 4 ขึ้นไป เพราะเส้นโค้งเลเวลพุ่งขึ้นอย่างรุนแรงและคุณจะเผาการชุบชีวิตมากกว่าที่คุณจะได้รับ
วันที่ 3-4: แบนเนอร์จริงแรก
ภายในวันที่สาม คุณควรมีอัญมณีสะสมเพียงพอที่จะถึงพิตี้ในแบนเนอร์ที่นำเสนอ ใช้จ่ายกับตัวละครที่เสริมแกร่งให้ตัวหลักปัจจุบันของคุณ ไม่ใช่ตัวเลือกเพื่อความสวยงาม และรีโรลพาสซีฟทันทีหากการดึงให้ตัวซ้ำแทนที่จะเป็นยูนิตใหม่ ตามการพูดคุยเรื่องข้อผิดพลาดของผู้เล่นใหม่ใน Anime Stars บน Discord อย่างเป็นทางการ ยูนิตซ้ำจะคืนทรัพยากรเป็นก้อนใหญ่ที่คุณควรนำไปลงทุนในการอัญเชิญครั้งต่อไป
วันที่ 5-6: กวาดล้างโลก 2-3
เคลียร์โลก 2 และโลก 3 สองครั้งแต่ละโลก ครั้งแรกเล่นคนเดียวและครั้งที่สองใน co-op การเคลียร์สองครั้งช่วยให้คุณถึงเกณฑ์ rank-up แรกของตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัว และปลดล็อกต้นไม้ Character Passives ซึ่งเป็นการพุ่งขึ้นของพลังระยะยาวที่แท้จริง หากคุณติดอยู่ที่บอส การวิเคราะห์โลกที่ดีที่สุดสำหรับอัญมณีใน Anime Stars ครอบคลุมว่าโลกใดมีเวลาเคลียร์สั้นที่สุดเมื่อเทียบกับผลตอบแทน
วันที่ 7: การรีเซ็ตสกิลครั้งแรก
ใช้การรีเซ็ตสกิลครั้งแรกในวันที่เจ็ด ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น ภายในเวลานั้นคุณจะใช้ต้นไม้สกิลจริงๆ นานพอที่จะรู้ว่าโหนดใดรู้สึกไร้ประโยชน์ และคุณจะได้ค่าจากการรีเซ็ตมากกว่าผู้เล่นที่ใช้มันในวันที่สองแล้วเปลี่ยนใจสามครั้ง
| วัน | งานหลัก | เป้าอัญมณี | เป้าฮีโร่ |
|---|---|---|---|
| 1-2 | โค้ด + โลก 1 co-op | +1,500 | ตัวนำเสนอแรก |
| 3-4 | แบนเนอร์พิตี้แรก | -5,000 | 1x S-tier |
| 5-6 | เคลียร์โลก 2-3 สองครั้ง | +2,000 | Rank 1 ของตัวหลัก |
| 7 | รีเซ็ตสกิลครั้งแรก | -500 | บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสม |
คู่มือ Anime Stars สำหรับผู้เล่นใหม่ 2026: เศรษฐกิจของผู้เล่นใหม่
เศรษฐกิจปี 2026 ให้รางวัลกับความอดทนมากกว่าความหุนหันพลันแล่น และการเข้าใจว่าคุณค่าเข้าและออกจากบัญชีของคุณตรงไหนคือความแตกต่างระหว่างบัญชีสัปดาห์ที่สองกับบัญชีเดือนที่สอง อัญมณี โทเค็นเทรต วัสดุ rank-up และการรีเซ็ตสกิลทั้งหมดตามเส้นโค้งรายได้ที่แตกต่างกัน และผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ปฏิบัติต่อพวกมันราวกับว่าใช้แทนกันได้
แหล่งรายได้จัดอันดับตาม ROI
อัญมณีมาจากสี่แหล่งหลัก: การแลกโค้ด การเคลียร์โลก โบนัส co-op และไมล์สโตนของอีเวนต์ การแลกโค้ดให้ ROI ของอัญมณีต่อนาทีสูงสุดในเกมทั้งหมดเพราะมันไม่เสียอะไรนอกจากเวลา ซึ่งเป็นเหตุผลที่โพสต์ข้อผิดพลาดของผู้เล่นใหม่ใน Anime Stars เริ่มต้นด้วย "แลกโค้ดของคุณก่อน" เสมอ Co-op เป็น ROI ที่ดีที่สุดอันดับสองเพราะพูลของร่วมกันเพิ่มอัตราผลตอบแทนของคุณเป็นสองเท่าในเวลาเคลียร์เดียวกัน การเคลียร์โลกมีความเสถียรแต่ช้า และไมล์สโตนของอีเวนต์มีน้ำหนักเป็นช่วงๆ หมายความว่ามันพุ่งขึ้นเมื่ออัปเดตออกแล้วแล้วแบนราบจนกว่าจะถึงแพตช์ถัดไป
| แหล่งที่มา | อัญมณี/รอบ | ค่าใช้จ่ายเวลา | ความถี่ |
|---|---|---|---|
| การแลกโค้ด | 200-500 | 30 วินาที | ต่อแพตช์ |
| เคลียร์โลกแบบ Co-op | 300-450 | 8-12 นาที | ไม่จำกัด |
| เคลียร์โลกแบบเดี่ยว | 150-250 | 10-15 นาที | แคปรายวัน |
| ไมล์สโตนอีเวนต์ | 1,000-3,000 | แตกต่างกัน | ต่ออีเวนต์ |
ที่ที่ผู้เล่นใหม่เผาทรัพยากร
จุดล่มสลายที่ใหญ่ที่สุดคือการดึงแบนเนอร์แบบสุ่ม ซึ่งเป็นเหตุผลที่ตารางในข้อผิดพลาดที่ 1 ด้านบนมีอยู่ จุดล่มสลายที่ใหญ่ที่สองคือการใช้การรีเซ็ตสกิลผิดวิธี ซึ่งเป็นกับดักที่ คู่มือวิธีรับการรีเซ็ตสกิลใน Anime Stars แยกย่อยไว้ โทเค็นเทรตคือการรั่วไหลใหญ่อันดับสาม ส่วนใหญ่เพราะผู้เล่นใช้มันกับช่องเทรตแรกแทนที่จะรอให้ S-tier ลงจอดจริงๆ
Anime Stars วิธีพัฒนาตัวละครหลังสัปดาห์แรก
Anime Stars วิธีพัฒนาตัวละครเป็นคำถามสองข้อที่ซ้อนกัน: คุณจะดันเส้นโค้งพลังของคุณได้อย่างไร และคุณจะทำให้มันไต่ต่อไปได้อย่างไรหลังจากหน้าต่างเริ่มต้นฟรีปิดลง คำตอบคือส่วนผสมของ rank-up การปรับพาสซีฟให้เหมาะสม และการฟาร์มบอสโลก ซึ่งทั้งหมดขยายตัวด้วยการเล่น co-op
ลูป Rank-Up
Rank-up คือการกระโดดของพลังที่ใหญ่ที่สุดในเกมหลังจากการดึง S-tier ครั้งแรกของคุณ แต่ละ rank-up ต้องการโทเค็นเทรต วัสดุบอส และพื้นฐานของการเคลียร์ co-op และความต้องการวัสดุเพิ่มขึ้นประมาณสองเท่าทุกสอง rank จากรายงานของผู้เล่นบน Discord อย่างเป็นทางการ เส้นทาง rank-up ที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการมุ่งเน้นตัวแบกหลักหนึ่งตัวไปที่ rank 5 ก่อนที่จะกระจายวัสดุไปยังม้านั่งสำรอง เพราะยูนิต rank 5 เพียงตัวเดียวมีประสิทธิภาพเหนือกว่ายูนิต rank 2 สามตัวในเกือบทุกการต่อสู้กับบอส
การปรับต้นไม้พาสซีฟให้เหมาะสม
Character Passives คือตัวคูณที่ซ่อนอยู่ซึ่งผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ประเมินค่าต่ำเกินไป แต่ละ rank จะปลดล็อกโหนดพาสซีฟใหม่ และการผสมผสานที่ถูกต้องสามารถเปลี่ยนยูนิตระดับกลางให้กลายเป็นสัตว์ร้ายใน co-op กุญแจสำคัญคือการอ่านคำอธิบายพาสซีฟอย่างระมัดระวังและจับคู่กับโลกที่คุณกำลังฟาร์ม เพราะพาสซีฟที่เปล่งประกายในโลก 1 อาจเป็นน้ำหนักที่ตายแล้วในโลก 4
| Rank | สิ่งที่ปลดล็อก | ค่าวัสดุ | โบนัส Co-op |
|---|---|---|---|
| 1 | พาสซีฟแรก | ต่ำ | +5% |
| 3 | พาสซีฟที่สอง | ปานกลาง | +12% |
| 5 | พาสซีฟที่สาม + ต้นไม้ | สูง | +20% |
| 7 | พาสซีฟสุดท้าย | สูงมาก | +30% |
การเลือกทีมหลักของคุณ
ทีมหลักที่แข็งแกร่งประกอบด้วยตัวแบก S-tier หนึ่งตัว A-tier หนึ่งตัวที่เสริมธาตุของตัวแบก และช่องยืดหยุ่นหนึ่งช่องสำหรับการจับคู่เฉพาะโลก คณิตศาสตร์ของ tier-list เบื้องหลังการตั้งค่าทีมหลักนี้ครอบคลุมในรายละเอียดใน การจัดอันดับตัวละครที่ดีที่สุดใน Anime Stars 2026 ซึ่งใช้ข้อมูลการดึงของชุมชนเพื่อจัดอันดับทุกยูนิตที่มีอยู่ในปัจจุบันตามมูลค่าระยะยาวมากกว่ากระแสตอนเปิดตัว
นิสัยของมือโปรที่มาแทนที่ข้อผิดพลาดของผู้เล่นใหม่ใน Anime Stars
ผู้เล่นมือโปรใน Anime Stars ไม่ได้เล่นหลายชั่วโมงมากกว่า พวกเขาเล่นชั่วโมงที่สะอาดกว่า และช่องว่างระหว่างผู้เล่นใหม่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์เกือบทั้งหมดประกอบด้วยนิสัยเล็กๆ ที่ทำซ้ำได้ นี่คือกิจวัตรที่ปรากฏในทุกคู่มือ Anime Stars สำหรับผู้เล่นใหม่ 2026 ที่คุ้มค่าแก่การอ่าน และมันเป็นกิจวัตรเดียวกับที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ทำแบบอัตโนมัติ
สุขอนามัยของเซสชัน
ล็อกอิน แลกโค้ด ทำเคลียร์ co-op รายวัน ใช้ทรัพยากรส่วนเกินใดๆ แล้วล็อกเอาต์ นั่นคือลูปของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ทั้งหมด และมันถูกออกแบบให้ทำซ้ำได้โดยไม่เผาผลาญ ผู้เล่นใหม่ที่พยายาม "เคลียร์ทุกอย่าง" ในเซสชันมาราธอนเดียวมักจะลงเอยด้วยการข้าม co-op เก็บอัญมณี และพลาดดรอปโค้ดถัดไป
วินัยของแบนเนอร์
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ถือยอดอัญมณีสะสมในหัวและดึงก็ต่อเมื่อยูนิตที่นำเสนอเหมาะกับทีมหลักปัจจุบันของพวกเขา นี่คือนิสัยที่แยกบัญชีสัปดาห์ที่สองออกจากบัญชีสัปดาห์ที่หก และมันเป็นคำแนะนำที่พบบ่อยที่สุดในคู่มือ Anime Stars จากมือใหม่สู่มือโปรใดๆ คณิตศาสตร์นั้นง่าย: ยูนิตที่นำเสนอซึ่งเหมาะกับตัวแบกของคุณมีมูลค่าประมาณ 2-3 เท่าของยูนิตสุ่มที่ไม่เหมาะ
ความก้าวร้าวในการรีเซ็ต
ใช้การรีเซ็ตสกิลทันทีที่บิลด์ของคุณเปลี่ยน ไม่ใช่ภายหลัง ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ถือการรีเซ็ตไว้เพราะรู้สึกว่ามันล้ำค่า แต่ทุกวันที่คุณใช้บิลด์ที่เก่าคือวันที่ความเสียหายที่คุณเอาคืนไม่ได้ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้การรีเซ็ตประมาณสัปดาห์ละครั้งระหว่างการพัฒนาที่ active และหนึ่งครั้งต่อแพตช์เมื่อโหนดพาสซีฟใหม่ลง
Co-op เป็นค่าเริ่มต้น
Co-op เป็นค่าเริ่มต้น ไม่ใช่ทางเลือกสำรอง การเล่นคนเดียวสงวนไว้สำหรับการไล่ล่าวัสดุ rank-up เฉพาะหรือทดสอบบิลด์ใหม่ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ พูลของร่วมกัน โบนัสดาเมจ และดรอปโทเค็นเทรตทำให้ co-op เป็นกิจกรรมที่มีค่าสูงสุดในเกมต่อนาทีที่ใช้ และการข้ามมันคือวิธีที่สะอาดที่สุดในการตกอยู่ข้างหลัง
การเฝ้าระวังโค้ด
บุ๊กมาร์กกลุ่ม AlphaXStars อย่างเป็นทางการ ตรวจสอบช่องปักหมุด Discord ทุกการรีเซ็ต และแลกโค้ดในวันเดียวกับที่มันดรอป โค้ดหมดอายุ และมูลค่าที่คุณสูญเสียจากการพลาดหนึ่งโค้ดคือมูลค่าเดียวกับที่คุณต้องฟาร์มเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเพื่อทดแทน นี่คือนิสัยที่ถูกที่สุด ROI สูงสุดในเกมทั้งหมด และมันคือนิสัยที่ผู้เล่นใหม่ข้ามมากที่สุดอย่างต่อเนื่อง
คำถามที่พบบ่อย
วิธีที่เร็วที่สุดในการพัฒนาตัวละครใน Anime Stars ในฐานะผู้เล่นใหม่คืออะไร?
เส้นทางที่เร็วที่สุดคือแลกโค้ดก่อน จากนั้นเคลียร์ co-op ของโลก 1-3 แล้วจึงดึงแบนเนอร์ที่นำเสนอแรกของคุณ ลำดับนี้จะเพิ่มอัญมณีฟรีให้สูงสุด สร้างโทเค็นเทรตของคุณ และทำให้ S-tier แรกของคุณลงจอดโดยไม่เผาทรัพยากรกับแบนเนอร์ที่ไม่ดี บัญชีส่วนใหญ่จะถึงตัวแบก rank-3 ที่มั่นคงภายในสัปดาห์แรกโดยใช้กิจวัตรนี้
ฉันควรใช้อัญมณีกับทุกแบนเนอร์ใน Anime Stars หรือไม่?
ไม่ แบนเนอร์ที่นำเสนอให้มูลค่าที่ดีกว่ามากเพราะความคืบหน้าพิตี้มีประสิทธิภาพมากกว่าและยูนิตเหมาะกับการจับคู่บอสโลกที่รู้จัก การดึงทุกแบนเนอร์จะกระจายอัญมณีของคุณบางเกินไปและทำให้บัญชีของคุณไม่มีตัวแบกหลักที่ชัดเจน เก็บไว้สำหรับแบนเนอร์ที่นำเสนอ ถึงพิตี้ แล้วประเมินใหม่
การรีเซ็ตสกิลทำงานอย่างไรใน Anime Stars?
การรีเซ็ตสกิลคืนค่าพอยต์ที่คุณลงทุนไปและให้คุณกระจายใหม่ทั่วต้นไม้พาสซีฟ มันมีค่าธรรมเนียมอัญมณีเล็กน้อย แต่มูลค่าของการใช้บิลด์ที่ตรงกับทีมปัจจุบันของคุณนั้นสูงกว่าค่าธรรมเนียมมาก ใช้การรีเซ็ตทุกครั้งที่ตัวแบกหลักของคุณเปลี่ยนหรือโฟกัสโลกของคุณเปลี่ยน
Co-op ดีกว่าการฟาร์มคนเดียวใน Anime Stars หรือไม่?
ใช่ในเกือบทุกสถานการณ์ Co-op เพิ่มของรางวัลเป็นสองเท่าผ่านพูลของร่วมกัน ให้โบนัสดาเมจที่ซ้อนกัน และปลดล็อกดรอปโทเค็นเทรตที่การเล่นคนเดียวไม่มี สงวนการเล่นคนเดียวไว้สำหรับการฟาร์มวัสดุ rank-up เฉพาะ แต่ทำให้ co-op เป็นกิจกรรมเริ่มต้นของคุณ
ฉันจะหาโค้ด Anime Stars ที่ใช้งานได้ได้ที่ไหน?
แหล่งที่เชื่อถือได้ที่สุดคือ กลุ่ม AlphaXStars อย่างเป็นทางการบน Roblox ซึ่งโพสต์โค้ดที่ผูกกับไมล์สโตนโซเชียลและดรอปของอัปเดต Anime Stars Discord อย่างเป็นทางการยังปักหมุดโค้ดที่ใช้งานได้ในช่องประกาศ และทั้งสองแหล่งอัปเดตเร็วกว่าไซต์โค้ดของบุคคลที่สาม
value ของการรันบิลด์ที่เข้ากับทีมปัจจุบันของคุณนั้นสูงกว่าค่าธรรมเนียมมาก ใช้รีเซ็ตเมื่อใดก็ตามที่ตัวดาเมจหลักของคุณเปลี่ยนหรือโฟกัสหลักของเกมเปลี่ยนไป