การสร้างรากฐาน Free-to-Play ใน Anime Stars
สามสัปดาห์แรกหลังเปิดให้เล่นใน Anime Stars จะเป็นตัวกำหนดชะตาการณ์ของบัญชีของคุณไปตลอด และเส้นทาง Free-to-Play นั้นคมกว่าเกมจำลองอนิเมะ Roblox ส่วนใหญ่ เพราะผู้พัฒนา AlphaX ปล่อยอัปเดตอย่างรวดเร็ว โดยเวอร์ชันปัจจุบันอยู่ที่ Update 2.5 แล้ว หลังจากแพตช์ [UPDATE 2.5] Anime Stars ที่ปล่อยอย่างรวดเร็วบน หน้าเกมทางการของ Roblox คู่มือช่วงเริ่มต้นเกม Anime Stars นี้ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ปฏิเสธการใช้ Robux และต้องการนำทุกอัญมณี ตั๋วอัญเชิญ และรางวัลจากโค้ดไปใช้ในช่องที่ถูกต้องตั้งแต่นาทีแรก ภายในกลุ่ม AlphaXStars Roblox ชุมชนได้กำหนดรูปแบบที่ชัดเจนแล้ว: เก็บโค้ด สะสมค่าเงินพรีเมียม เน้นตัวละครหลักของ World 1 เพียงตัวเดียว และข้ามทุกอย่างที่ดูหรูแต่ขาดพาสซีฟ นั่นคือแกนหลักของทุก anime stars f2p guide ที่กำลังแพร่หลายอยู่ตอนนี้ และนี่คือวิธีที่กลุ่มผู้เล่น F2P ก้าวทันผู้ที่ใช้เงินเล็กน้อยโดยไม่เหนื่อยล้ากับการฟาร์ม
เป้าหมายของ 72 ชั่วโมงแรกไม่ใช่การเคลียร์ทุกโลกหรือปลดล็อกฮีโร่ทุกตัว เป้าหมายคือการสร้างรากฐานทีมที่ขยายตัวได้อย่างราบรื่นเข้าสู่ขั้น anime stars mid game guide ในภายหลัง แล้วจึงเข้าสู่ขั้น anime stars endgame guide เต็มรูปแบบเมื่อ Rank Up, Character Passives และ Boss Mode เริ่มมีความสำคัญ ทุกอย่างด้านล่างนี้ตั้งสมมติฐานว่าคุณเริ่มจากเซฟใหม่ ใช้โค้ดที่ใช้งานอยู่หกตัว (UPDATE1.5, 6KLIKES, 2MVISITS, 7KLIKES, 3MVISITS, UPDATE2) และปฏิบัติต่อวันแรกๆ ของคุณเหมือนกระดานชนวนเปล่า หากคุณใช้จ่ายอัญมณีอย่างกระชับและมุ่งเน้นการอัญเชิญไปที่ฝ่ายเดียว เส้นทาง anime stars free to play guide จะมอบทีมที่ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเป็นเวลาหลายสัปดาห์
เก็บทุกรางวัลฟรีก่อนใช้อัญมณีสักเม็ด
วิธีที่เร็วที่สุดในการทำลายการเริ่มต้นแบบ Free-to-Play คือการใช้ค่าเงินพรีเมียมก่อนที่จะเก็บชุดต้อนรับและโค้ดเหตุการณ์สำคัญ Anime Stars จะดันผู้เล่นใหม่เข้าสู่แอ็คชันทันที แต่เมนูโค้ดและกล่องของขวัญเริ่มต้นนั้นลืมได้ง่ายเมื่อคุณกำลังไล่ตามแอนิเมชันการอัญเชิญครั้งแรก รูปแบบของชุมชนที่ยืนยันผ่าน Anime Stars Discord ทางการ และฟีดกลุ่ม AlphaXStars คือการหยุดที่หน้าจอไตเติ้ลนานพอที่จะกรอกทุกโค้ด เปิดทุกกล่อง แล้วจึงเข้าสู่ World 1 ด้วยกระเป๋าที่เต็มแทนที่จะว่างเปล่า
โค้ดที่ใช้งานอยู่และสิ่งที่โค้ดเหล่านั้นมอบให้จริงๆ
| โค้ด | ประเภทรางวัล | การใช้ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น F2P |
|---|---|---|
| UPDATE1.5 | ชุดฉลองแพตช์ | ใช้ทันทีเพื่ออัญเชิญเพิ่ม |
| 6KLIKES | อัญมณีเหตุการณ์สำคัญชุมชน | เก็บไว้สำหรับอัญเชิญ World 3 |
| 2MVISITS | รางวัลเหตุการณ์สำคัญยอดเข้าชม | รวมเข้ากับแบนเนอร์เป้าหมายเดียว |
| 7KLIKES | อัญมณีเหตุการณ์สำคัญชุมชน | รวมกับ 3MVISITS เพื่อดันครั้งใหญ่ |
| 3MVISITS | รางวัลเหตุการณ์สำคัญยอดเข้าชม | ซ้อนกับ UPDATE2 สำหรับทีมช่วงปลาย W1 |
| UPDATE2 | ชุดฉลองแพตช์ | ใช้สำหรับความพยายาม Rank Up ครั้งแรก |
โค้ดข้างต้นมาจากหน้าร้านค้าทางการของ Roblox โดยตรง ซึ่งระบุโค้ดที่ใช้งานอยู่หกตัวเดียวกัน ณ วันที่ยืนยันล่าสุด 2026-09-05 ให้ถือว่ามันเป็นโบนัสครั้งเดียว ไม่ใช่รายได้ประจำ ใช้โค้ดแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว สะสมรางวัล แล้วรวมเข้าสู่เซสชันการอัญเชิญเดียวแทนที่จะกระจายไปยังแบนเนอร์อัตราต่ำหลายอัน ชุมชนที่รันเซ็ตอัพ f2p นี้รายงานว่าคุณภาพฮีโร่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดใน 24 ชั่วโมงแรก เพราะอัญมณีตกลงบนแบนเนอร์เดียวแทนที่จะตกบนสี่แบนเนอร์
สเตรคล็อกอินรายวันและลำดับความสำคัญของกล่องเริ่มต้น
นอกเหนือจากโค้ดแล้ว สเตรคล็อกอินรายวันยังมอบค่าเงินอัญเชิญจำนวนมากอย่างเงียบๆ ในช่วงสองสัปดาห์แรก ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ทำสเตรคหลุดโดยไม่ตั้งใจเมื่อสลับอุปกรณ์ กระโดดระหว่างเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว หรือข้ามวันเพราะ World 1 รู้สึกง่ายเกินไปจนไม่อยากเล่น รักษาสเตรคตั้งแต่วันแรกแม้ทีมของคุณจะยังรู้สึกอ่อน เพราะกล่องวันที่ 7 และวันที่ 14 มีตั๋วที่คุณจะไม่สามารถหาได้จากทางอื่น หากคุณต้องการมุมมองที่ลึกขึ้นเกี่ยวกับวิธีการส่งรางวัลกล่องเริ่มต้นไปยังทีมที่ใช้งานได้ anime stars beginner guide ครอบคลุมระบบช่วงแรกเดียวกันจากมุมมองที่ต่างออกไปและเข้ากันได้ดีกับแผน f2p นี้
พีระมิดลำดับความสำคัญฮีโร่ F2P
เมื่อเก็บโค้ดและเปิดใช้งานสเตรคแล้ว การตัดสินใจถัดไปคือใครคือคนที่ควรลงทุนด้วยจริงๆ Anime Stars มอบทีมฮีโร่แนวอนิเมะที่หลากหลาย และแทบทุกตัวละครหลักของ World 1 สามารถอัญเชิญได้ในชั่วโมงแรกหากคุณรู้จักแบนเนอร์ ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นฟรีส่วนใหญ่ทำคือกระจายวัสดุวิวัฒนาการไปยังสามหรือสี่ฮีโร่แทนที่จะดันตัวละครหลักแกนหลักหนึ่งตัวไปยังแรงค์สูงสุดที่วัสดุอนุญาต นี่คือช่องว่างเดียวที่ใหญ่ที่สุดระหว่างชุมชน anime stars f2p guide และผู้เล่นที่ชนกำแพงใน World 2 แล้วไม่ฟื้นกลับมาอีก
วิธีอ่านลำดับความสำคัญฮีโร่สำหรับบัญชี Free-to-Play
| ระดับความสำคัญ | บทบาทฮีโร่ | ทำไม F2P ควรสนใจ |
|---|---|---|
| S-Tier (สร้างก่อน) | ตัวละครหลักเป้าเดี่ยวที่มีพาสซีฟแข็งแกร่ง | เคลียร์บอส World 1 ทั้งหมด แบกทีมเข้า W2 |
| A-Tier (สร้างเป็นตัวที่สอง) | ตัวเคลียร์ AoE ที่มีพาสซีฟต้นเกมที่ดี | ฟาร์มด่านมอบ ป้อนชาร์ดให้ S-tier |
| B-Tier (พักไว้ก่อน) | ซัพพอร์ตเฉพาะทางที่มีการขยายช่วงท้ายเกม | ข้ามวิวัฒนาการ ลงทุนเฉพาะเมื่อยังไม่มี S-tier |
| C-Tier (นั่งสำรอง) | ฮีโร่เครื่องแต่งหรือสเกลลิ่งต่ำ | อย่าให้วัสดุที่นี่ในฐานะผู้เล่น F2P |
ช่อง S-Tier คือฮีโร่ที่คุณจะเททุกวัสดุวิวัฒนาการ โทเคน Rank Up และการปลดล็อกพาสซีฟลงไปในช่วงสองสัปดาห์แรก ช่อง A-Tier คือตัวเคลียร์โลกที่ทำให้การฟาร์มรายวันเดินต่อไปขณะที่ S-Tier ของคุณพักคูลดาวน์ การถือ B-Tier ไว้เป็นตัวยืนก็โอเคหากยังอัญเชิญ S-Tier ไม่ได้ แต่ให้ถือว่าเป็นช่องชั่วคราวและรีไซเคิลฮีโร่เมื่อตัวละครหลักตัวจริงมาถึง การแบ่งรายละเอียดเต็มว่าฮีโร่ตัวใดนั่งอยู่ในช่องใดตอนนี้ถูกติดตามใน anime stars early game tier list และการจัดอันดับที่นั่นจะอัปเดตทุกครั้งที่ AlphaX ปล่อยแพตช์ใหม่
ทำไมตัวละครหลักหนึ่งตัวถึงดีกว่าฮีโร่ปานกลางสามตัว
ทุกบอส World 1 สเกลตามเลเวลผู้เล่นและพลังทีมรวม แต่การเช็คดาเมจจริงๆ แทบทั้งหมดถูกครอบงำโดยพาสซีฟของฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ ตัวละครหลัก S-tier หนึ่งตัวที่มีพาสซีฟแม็กซ์และเส้นทาง Rank Up ที่สะอาดจะเหนือกว่าทรีโอที่สมดุลซึ่งทุกสมาชิกติดอยู่ที่แรงค์พื้นฐาน เหตุผลคือพาสซีฟทวีคูณ: โบนัสดาเมจ 25% ที่ Rank 1 กลายเป็นโบนัส 50% ที่ Rank 5 และโบนัส 50% บนตัวละครที่ลงทุนเต็มที่มีค่ามากกว่าโบนัส 20% ที่กระจายไปยังฮีโร่ที่สร้างครึ่งๆ สามตัว การทวีคูณนี้เป็นเหตุผลที่ anime stars upgrade guide แนะนำให้มุ่งเน้นวัสดุ Rank Up ไปที่ฮีโร่ตัวเดียวในช่วงเริ่มต้นเกมแทนที่จะหมุนเวียน
ใช้จ่ายอัญมณี ตั๋ว และวัสดุวิวัฒนาการอย่างชาญฉลาด
ความก้าวหน้า Free-to-Play ขึ้นอยู่กับว่าคุณจัดการทรัพยากรสามอย่างได้ดีแค่ไหน: อัญมณี ตั๋วอัญเชิญ และชาร์ดวิวัฒนาการ ทุกค่าเงินอื่นใน Anime Stars เป็นเครื่องแต่งหรือหาได้เร็วพอที่คุณไม่ต้องแบ่ง แต่สามอย่างนี้คือคอขวดที่ตัดสินว่าบัญชีของคุณจะคงที่ใน World 2 หรือปีนต่อเข้าสู่แผนมิดเกมที่เป็นจริง การแบ่งที่ชุมชนแนะนำด้านล่างนี้คือสิ่งที่ผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่ทำตามเพราะมันรอดจากทุกแพตช์ที่ AlphaX เคยปล่อยมา
การแบ่งทรัพยากร F2P ที่แนะนำ
| ทรัพยากร | % การใช้จ่ายในช่วงเริ่มต้นเกม | เป้าหมายการใช้ |
|---|---|---|
| อัญมณี | 60% บนแบนเนอร์เป้าหมายเดียว | ดึงตัวละครหลัก S-tier หนึ่งตัว แล้วหยุด |
| ตั๋วอัญเชิญ | 30% บนแบนเนอร์เดียวกับอัญมณี | สะสมตั๋ว แล้วเผาในเหตุการณ์สำคัญ |
| ชาร์ดวิวัฒนาการ | 100% บนตัวละครหลัก S-tier | อย่าให้ฮีโร่ตัวอื่น |
การถืออัญมณีสำรองไว้ 10% เป็นบัฟเฟอร์เล็กแต่มีความหมายสำหรับแบนเนอร์ฉุกเฉิน ของขวัญวันแพตช์ หรืออีเวนต์เซอร์ไพรส์ที่ผู้พัฒนาปล่อยในกลุ่ม AlphaXStars ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เผาคลังอัญมณีทั้งหมดในวันแรกมักจะติดเมื่อฮีโร่ใหม่ดรอปวันที่ห้าและพวกเขาไม่มีอะไรเหลือให้รอล ตรรกะเดียวกันนี้ใช้กับตั๋ว ซึ่งดูเล็กทีละใบแต่สะสมเป็น 10-pull ได้อย่างรวดเร็วเมื่อล็อกอินรายวันและรางวัล co-op ถูกนำมาคำนวณ
Co-op ในฐานะเครื่องยนต์ทรัพยากร F2P ที่ซ่อนอยู่
Anime Stars ถูกสร้างรอบ co-op แบ่งปันรางวัล และ หน้าเกมทางการ ทำให้ชัดเจนว่ารางวัลทั้งหมดถูกแบ่งปันกับทีม ซึ่งรวมถึงอัญมณีโบนัส ตั๋ว และชาร์ดหายากที่ดรอปเมื่อเคลียร์ด่าน co-op ด้วยทีมที่เหมาะสม ในฐานะผู้เล่น F2P การรัน co-op กับเพื่อนที่เลเวลสูงกว่าหรือลูกเรือเซิร์ฟเวอร์สาธารณะเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีเดียวในการคูณทรัพยากรของคุณโดยไม่ต้องใช้จ่ายอะไรเลย การเคลียร์ co-op แต่ละครั้งที่ใช้เวลา 4 นาทีสามารถให้ผลตอบแทนเท่าที่การฟาร์มคนเดียวให้ใน 12 นาที และชาร์ดโบนัสจาก co-op คือวัสดุที่ตัวละครหลัก S-tier ของคุณต้องการสำหรับ Rank Up ครั้งต่อไป
ความก้าวหน้าของโลก: เมื่อไหร่ที่ควรไปต่อและเมื่อไหร่ที่ควรฟาร์ม
สิ่งล่อใจที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียวในช่วงเริ่มต้นเกมคือการรีบไปโลกถัดไปทันทีที่โลกปัจจุบันรู้สึกน่าเบื่อ World 1 ของ Anime Stars ถูกออกแบบให้เคลียร์ได้อย่างรวดเร็ว และผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่สามารถจบได้ในสองถึงสามวันหากเล่นอย่างมีประสิทธิภาพ ข้อผิดพลาดคือการกระโดดไป World 2 ก่อนที่ตัวละครหลัก S-tier ของคุณจะมี Rank Up แรก เพราะบอส World 2 ตีหนักขึ้นมากและฮีโร่ใดก็ตามที่ต่ำกว่าวิวัฒนาการเต็มจะโดนวันช็อตทันที มาตรฐานของชุมชนคือการอยู่ในโลกจนกว่า S-tier ของคุณจะโซโล่บอสได้ภายในสองนาที ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าปลอดภัยที่จะเข้าสู่โลกถัดไป
จุดตรวจเคลียร์โลกสำหรับบัญชี F2P
| โลก | อยู่จนกว่า S-Tier ของคุณจะ | ทำไมสิ่งนี้ถึงสำคัญ |
|---|---|---|
| World 1 | โซโล่บอสสุดท้ายภายใน 2:00 | ยืนยันว่า Rank Up และพาสซีฟแม็กซ์สำหรับเทียร์นี้ |
| World 2 | เคลียร์คลื่นมอบโดยไม่มีซัพพอร์ต co-op | พิสูจน์ว่า AoE และความอยู่รอดเป็นของจริงทั้งคู่ |
| World 3 | เข้าถึงมินิบอสแรกใน co-op | ส่งสัญญาณว่าคุณพร้อมสำหรับการเปลี่ยนผ่านสู่มิดเกม |
การพยายามข้ามจุดตรวจเหล่านี้เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการตกลงไปในซอฟต์ล็อกที่เกมรู้สึกน่าฟาร์มและไร้รางวัล หากคุณเจอบอสที่ใช้เวลามากกว่าสี่นาทีในการเคลียร์ นั่นคือวิธีที่เกมบอกคุณว่าให้กลับไปจบสาย Rank Up ก่อนที่จะก้าวไปข้างหน้า ผู้เล่นที่เคารพจุดตรวจมักจะเปลี่ยนผ่านเข้าสู่ขั้น anime stars mid game guide ที่สะอาดภายในสิบวัน ในขณะที่ผู้เล่นที่เพิกเฉยมักจะรีเซ็ตบัญชีหรือที่แย่กว่านั้นคือใช้ Robux เพื่อแก้ปัญหาที่การฟาร์มฟรีสามารถแก้ได้
กิจวัตรประจำวันที่ยืดอายุบัญชี F2P
กิจวัตรสั้นๆ ที่ทำซ้ำได้ชนะเซสชันเบิร์นนานๆ ทุกครั้งสำหรับผู้เล่นฟรี รูปแบบด้านล่างทำให้สเตรคของคุณมีชีวิต ทรัพยากรเติมเต็ม และตัวละครหลัก S-tier ของคุณได้รับอาหารโดยไม่ทำให้คุณหมดไฟก่อนที่เอ็นเกมจะเปิดจริงๆ
-
เก็บกล่องล็อกอินรายวันและโค้ดที่ใช้งานอยู่ที่ดรอปข้ามคืน
-
เผาพลังงาน co-op บนโลกที่สูงที่สุดที่คุณเคลียร์ได้อย่างสมบูรณ์
-
ใช้ตั๋วที่ไม่ได้ใช้บนแบนเนอร์เป้าหมายที่ S-tier ของคุณมาจาก
-
รันความพยายาม Boss Mode หนึ่งครั้งหากคูลดาวน์พร้อม
-
ล็อกเอาต์ก่อนที่สเตรคจะแตก แม้ว่ารันถัดไปจะดูน่าล่อใจ
ประเด็น Boss Mode เป็นเรื่องสำคัญเพราะมันป้อนเข้าสู่ไปป์ไลน์เอ็นเกมโดยตรง รางวัล Boss Mode เป็นวิธีที่เชื่อถือได้เพียงวิธีเดียวในการรับวัสดุที่จำเป็นสำหรับสาย Rank Up ช่วงท้ายเกม และยังดรอปแบดจ์ที่ปลดล็อกด่าน co-op ที่ยากที่สุด การข้าม Boss Mode ในช่วงเริ่มต้นเกมก็โอเค แต่เมื่อ S-tier ของคุณสามารถโซโล่บอสสุดท้ายของ World 1 ได้ภายในสองนาที Boss Mode จะกลายเป็นแหล่งวัสดุ Rank Up ที่ดีที่สุดเพียงแหล่งเดียวของคุณ
การเปลี่ยนผ่านจากช่วงเริ่มต้นเกมสู่แผนมิดเกมที่ใช้งานได้
การส่งมอบจากช่วงเริ่มต้นเกมไปสู่ขั้น anime stars mid game guide ที่แท้จริงมักเกิดขึ้นราววันที่ 10 เมื่อแพตช์ใหญ่ครั้งแรกลงหรือเมื่อลีดเดอร์บอร์ด co-op เปิดรางวัลใหม่ ในจุดนั้น ลำดับความสำคัญเปลี่ยนจาก "สร้างตัวละครหลักหนึ่งตัว" เป็น "สร้างแกนฮีโร่สองตัวที่ครอบคลุมทั้งเป้าเดี่ยวและ AoE" S-tier ที่คุณลงทุนยังคงเป็นตัวฆ่าบอส และ A-tier ที่เคลียร์คลื่นมอบ World 1 ขึ้นมาจัดการด่านขยะของโลกใหม่ นี่คือจุดที่ระบบ anime stars boss fight เริ่มมีความสำคัญ เพราะบอสมิดเกมมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่ลงโทษการวางตำแหน่งแบบสะเพร่าและให้รางวัลทีมที่มีแท้งค์จริงและตัวละครหลักจริงแทนที่จะเป็นดีลเลอร์สามตัว
ผู้เล่น Free-to-Play ที่มาถึงการส่งมอบนี้ด้วย S-tier ที่สะอาด A-tier ที่ใช้งานได้ และกองอัญมณีที่เก็บไว้แทบจะเข้าสู่เอ็นเกมที่เหมาะสมเสมอ ผู้เล่นที่มาถึงด้วยทีมที่สร้างครึ่งๆ และไม่มีบัฟเฟอร์ทรัพยากรมักจะหยุดนิ่ง เพราะการฟาร์มเอ็นเกมถือว่าคุณสามารถจ่ายเซสชันอัญเชิญที่แย่และฟื้นตัวได้ ช่วงเริ่มต้นเกมไม่ได้เกี่ยวกับการดูหรู มันเกี่ยวกับการอยู่รอดนานพอที่จะเข้าสู่มิดเกมด้วยตัวเลือก แนวคิดนี้คือสิ่งที่แยกบัญชี f2p ที่สะอาดออกจากบัญชีที่ต้องรีโรลหลังจากสองสัปดาห์
คำถามที่พบบ่อย
ช่วงเริ่มต้นเกมจริงๆ ใน Anime Stars นานแค่ไหน?
บัญชี F2P ส่วนใหญ่ใช้เวลา 7 ถึง 10 วันแรกในช่วงเริ่มต้นเกม ขึ้นอยู่กับว่าเก็บโค้ดได้ aggressiv แค่ไหนและการใช้จ่ายอัญมณีมีวินัยแค่ไหน หากคุณสามารถเคลียร์บอสสุดท้ายของ World 1 ได้ภายในสองนาทีด้วยฮีโร่ตัวเดียว คุณพร้อมที่จะเข้าสู่แผนมิดเกมที่เหมาะสมแล้ว
เส้นทาง Free-to-Play ทำได้จริงหรือไม่โดยไม่ต้องใช้ Robux?
ได้ ระบบ co-op แบ่งปันรางวัล โค้ดที่ใช้งานอยู่หกตัว และสเตรคล็อกอินรายวันรวมกันผลิตค่าเงินอัญเชิญและวัสดุวิวัฒนาการมากพอที่จะจัดตัวละครหลัก S-tier ที่แม็กซ์เต็มหนึ่งตัวภายในสองสัปดาห์แรก เส้นทาง f2p ช้ากว่าการใช้จ่าย แต่มันไม่ชนกำแพงแข็งที่โลกใด
ควรรีโรลถ้าการอัญเชิญ S-tier แรกของฉันอ่อน?
ไม่ การดึงแบนเนอร์แรกแทบไม่ได้กำหนดบัญชีเพราะแบนเนอร์เป้าหมาย ตั๋วเหตุการณ์สำคัญ และโค้ดวันแพตช์แรกรวมกันให้คุณรอลมากพอที่จะได้ตัวละครหลักจริงภายใน 48 ชั่วโมงแรก การรีโรลใช้เวลามากกว่าที่มันประหยัดสำหรับผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่
ควรเริ่มลงทุนใน Boss Mode เมื่อไหร่?
เริ่มรัน Boss Mode ทันทีที่ตัวละครหลัก S-tier ของคุณสามารถโซโล่บอสสุดท้ายของ World 1 ได้ภายในสองนาที สัญญาณนั้นหมายความว่าพาสซีฟและ Rank Up ของคุณแข็งแกร่งพอที่จะรับมือ HP ที่หนักขึ้นของ Boss Mode และรางวัลจะป้อนสาย Rank Up ถัดไปของคุณโดยตรง
ข้อผิดพลาดเดียวที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่น Free-to-Play ทำคืออะไร?
การกระจายวัสดุวิวัฒนาการไปยังสามหรือสี่ฮีโร่แทนที่จะแม็กซ์ตัวละครหลักหนึ่งตัวให้เต็มที่ ทุกวัสดุที่แบ่งปันที่ไปยังตัวยืน B-tier เป็นวัสดุที่ S-tier ของคุณต้องการสำหรับ Rank Up ถัดไป และนิสัยเดียวนี้คือความแตกต่างระหว่างมิดเกมที่สะอาดกับบัญชีที่ถูกซอฟต์ล็อก