การอัญเชิญintermediateอัปเดต: 5/9/2569

ระบบ Summon ของ Anime Stars: อัตรา Pity และความคุ้มค่าของ Banner

เชี่ยวชาญระบบ Summon ของ Anime Stars ด้วยการอธิบายประเภทแบนเนอร์ เกณฑ์ Pity และวิธีที่การดึงทุกครั้งช่วยเสริมคอลเลกชันฮีโร่ของคุณอย่างครบถ้วน

ระบบ Summon ของ Anime Stars ทำงานอย่างไรจริง ๆ

ระบบ Summon ของ Anime Stars คือกลไกหลักที่เปลี่ยนอัญมณีให้กลายเป็นฮีโร่ และการเข้าใจระบบนี้จะช่วยให้คุณไม่เสียเวลาดึงไปอย่างเปล่าประโยชน์หลายสัปดาห์ การ Summon ทุกครั้งใน Anime Stars จะดึงจากหนึ่งในแบนเนอร์ที่เปิดใช้งานอยู่หลายแบนเนอร์ โดยแต่ละแบนเนอร์มีรายชื่อฮีโร่ที่นำเสนอ ตารางอัตรา และตัวนับ Pity เป็นของตัวเอง ตามข้อมูลจาก หน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox ผู้เล่นจะสะสมอัญมณีและนำไปใช้จ่ายกับ Standard Summon หรือ Premium Summon เพื่อเรียกฮีโร่ใหม่ ซึ่งหมายความว่ารายได้อัญมณีของคุณเป็นปัจจัยโดยตรงที่กำหนดความเร็วในการเติบโตของคอลเลกชัน

เวอร์ชันปัจจุบัน [UPDATE 2.5] Anime Stars เปิดให้บริการมาตั้งแต่ปลายเดือนสิงหาคม 2026 และมีการแพตช์ล่าสุดเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2026 โดยมียอดเข้าเล่นสะสมมากกว่า 4.36 ล้านครั้งจาก หน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox จังหวะการอัปเดตที่รวดเร็วนี้มีความสำคัญเพราะตารางแบนเนอร์เปลี่ยนบ่อย และแบนเนอร์ที่เปิดอยู่วันนี้อาจถูกหมุนออกไปในหน้าต่างบำรุงรักษาครั้งถัดไป ผู้เล่นที่มองว่าการ Summon เป็นการใช้จ่ายที่วางแผนไว้ล่วงหน้าแทนที่จะดึงแบบเสี่ยงโชค มักจะมีทีมที่แข็งแกร่งกว่าภายในเดือนแรกอย่างต่อเนื่อง

ในภาพรวม ระบบ Summon ขึ้นอยู่กับเสาหลักสามประการ ได้แก่ แบนเนอร์ที่คุณดึง สกุลเงินที่คุณใช้จ่าย และเกณฑ์ Pity ที่การันตีฮีโร่เด่น หากคุณทำผิดพลาดเพียงหนึ่งในสามข้อนี้ แม้แต่ผู้ที่ใช้จ่ายหนักก็อาจได้ตัวซ้ำไร้ค่าแทนที่จะได้ฮีโร่หลักที่แบกทีมได้ ส่วนที่เหลือของคู่มือนี้จะแยกย่อยแต่ละเสาหลักพร้อมตัวเลขและกลไกที่คุณต้องใช้จริงในการวางแผนเซสชัน Summon

ประเภทแบนเนอร์และค่าใช้จ่ายสกุลเงิน

ปัจจุบัน Anime Stars มีแทร็ก Summon สองแทร็กที่ทำงานขนานกัน และแทร็กที่คุณเลือกใช้จะเปลี่ยนทุกอย่างเกี่ยวกับทีมของคุณ Standard Summon ใช้พูลอัญมณีแบบฟรีเมียมและมีรายชื่อฮีโร่ทั่วไปที่หมุนเวียน ส่วน Premium Summon ผูกกับแบนเนอร์จำกัดเวลาที่มีอัตราฮีโร่เด่นเพิ่มขึ้น กลุ่ม AlphaXStars อย่างเป็นทางการบน Roblox ซึ่งมีสมาชิกประมาณ 208,000 คน เป็นที่ที่ผู้พัฒนาโพสต์ว่าแบนเนอร์ใดเปิดอยู่และหน้าต่างจำกัดเวลาจะปิดเมื่อใด

Standard Banner เทียบกับ Premium Banner

คุณสมบัติStandard SummonsPremium Summons
สกุลเงินอัญมณี (ฟรี + จากการเล่น)Premium Gems / Tickets
โบนัสอัตราฮีโร่เด่นไม่มี (พูลคงที่)50% เด่น / 50% นอกอัตรา
ตัวนับ Pityรีเซ็ตทุกแบนเนอร์สะสมต่อภายในแบนเนอร์
เพดานความหายากของฮีโร่สูงสุด Legendaryสูงสุด Mythic ในแบนเนอร์จำกัด
เหมาะสำหรับเติมเต็มช่องว่างในทีมล่าฮีโร่หลักตัวใดตัวหนึ่ง
เปิดให้ใช้ตลอดหรือไม่ใช่เฉพาะในช่วงแบนเนอร์เท่านั้น

ความแตกต่างในทางปฏิบัติคือ Standard Summon เป็นเครื่องมือสร้างทีมที่ใช้ประจำและเปิดให้ใช้เสมอ ส่วน Premium Summon คืออีเวนต์ที่มีกรอบเวลา ซึ่งฮีโร่เด่นมีอัตราเพิ่ม 50% เมื่อเทียบกับฟิลเลอร์นอกแบนเนอร์อีก 50% หากคุณต้องการฮีโร่ Mythic หรือฮีโร่จำกัดเวลาตัวใดตัวหนึ่ง คุณควรดึงบน Premium หากคุณเพียงต้องการเสริมทีมให้พร้อมเล่น Co-op คุณควรเน้นที่ Standard

แหล่งที่มาของสกุลเงินและการแลกเปลี่ยน

แหล่งที่มาสกุลเงินการใช้งานที่เหมาะสม
เข้าสู่ระบบรายวัน + โค้ดอัญมณี (Standard)ดึงหลายครั้งบน Standard
เคลียร์ด่าน Co-opอัญมณีผสม + ตั๋วดึง Premium ระหว่างแบนเนอร์
เหรียญเลื่อนแรงค์ตั๋ว Premiumดึง Premium ที่คุ้มค่า
รางวัลจากกลุ่มชุดอัญมณีเล็ก ๆเติมก่อนถึง Pity
ดรอปจากอีเวนต์ตั๋วเฉพาะแบนเนอร์ต้องใช้กับแบนเนอร์ที่เปิดอยู่

โค้ดอย่างเช่น UPDATE1.5, 6KLIKES, 2MVISITS, 7KLIKES, 3MVISITS และ UPDATE2 ปัจจุบันถูกระบุไว้บนหน้าอย่างเป็นทางการและมักจะให้ชุดอัญมณีเล็ก ๆ ซึ่งเพียงพอสำหรับการดึงหลายครั้งหนึ่งครั้ง การเก็บสะสมโค้ดเหล่านี้ข้ามสองสัปดาห์จะทำให้คุณดึง 10 ครั้งได้สบาย ๆ และการดึง 10 ครั้งคือวิธีที่ถูกที่สุดในการสะสม Pity บนแบนเนอร์ใดก็ตาม

อัตรา Pity และความน่าจะเป็นในการดรอป

Pity คือตาข่ายนิรภัยที่เปลี่ยนระบบ Summon ของ Anime Stars จากเครื่องสล็อตให้กลายเป็นแผนการที่วางได้ หลังจากดึงไปตามจำนวนครั้งที่กำหนดโดยไม่ได้ฮีโร่เด่น ระบบจะบังคับให้ฮีโร่เด่นดรอป ผู้เล่นที่ติดตามตัวนับ Pity อย่างเคร่งครัดมักจะได้เปรียบเสมอ เพราะพวกเขารู้แน่ชัดว่าเมื่อใดควรหยุดดึงบนแบนเนอร์ที่กำลังเสียและเปลี่ยนไปที่อื่น

อัตราดรอปตามความหายาก (Standard Banner)

ความหายากอัตราต่อการดึงจุดเริ่ม Soft PityHard Pity
Commonประมาณ 55%
Rareประมาณ 30%
Epicประมาณ 12%60 ครั้ง90 ครั้ง
Legendaryประมาณ 3%70 ครั้ง100 ครั้ง
Mythic<0.5% (เฉพาะอีเวนต์)80 ครั้ง120 ครั้ง

ตัวเลขเหล่านี้เป็นการถ่ายทอดจากการทดสอบของชุมชนและอาจเปลี่ยนเล็กน้อยระหว่างแพตช์ Anime Stars Discord อย่างเป็นทางการ คือที่ที่ผู้เล่นโพสต์บันทึกการดึงและผู้พัฒนาจะชี้แจงหน้าต่าง Soft Pity เป็นครั้งคราวหลังอัปเดตใหญ่

เด่นเทียบกับนอกอัตราใน Premium Banner

ช่องการดึงอัตราฮีโร่เด่นอัตรานอกแบนเนอร์
ดึงเดี่ยว0.6% เด่น / 0.6% นอกอัตรา98.8% ความหายากอื่น ๆ
ดึงหลายครั้ง (x10)การันตี Rare+พื้น Legendary ที่ดึง x30
Pity ทำงาน (ครั้งที่ 70)50% เด่น / 50% นอกอัตรา
Pity ทำงาน (ครั้งที่ 100)100% ฮีโร่เด่น

ข้อผิดพลาดทั่วไปของชุมชนคือการตีความ "อัตราเพิ่ม 50%" ว่าเป็นการการันตีว่าจะได้ฮีโร่เด่น ในความเป็นจริง 50% หมายความว่าครึ่งหนึ่งของเวลา Pity ของคุณจะตกบนฮีโร่เด่น และอีกครึ่งหนึ่งจะตกบน Legendary ตัวอื่น การการันตีที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือ Hard Pity ที่ 100 ครั้ง ซึ่งจะบังคับให้ได้ฮีโร่เด่นเฉพาะของแบนเนอร์นั้น วางแผนการดึงของคุณให้ถึง Hard Pity บนแบนเนอร์ที่คุณต้องการจริง ๆ

Soft Pity และการสะสม Pity

Soft Pity คือหน้าต่างที่อัตราเริ่มไต่ขึ้นอย่างเงียบ ๆ แบนเนอร์ส่วนใหญ่เข้าสู่ Soft Pity ที่ประมาณ 70 ครั้ง ซึ่งหมายความว่าการดึง 30 ครั้งสุดท้ายของคุณเป็นช่วงที่ทำงานหนักที่สุด หากคุณมีเงินสะสม 50 ครั้ง คุณยังอยู่ในโซนโชคไม่ดีและอัตราฮีโร่เด่นของคุณยังคงที่ Pity บน Premium Banner จะไม่สะสมต่อหลังแบนเนอร์จบลง ดังนั้นการใช้ Pity บางส่วนบนแบนเนอร์ที่คุณไม่ได้สนใจมากนักจึงเป็นต้นทุนที่แท้จริง

Premium Summon, Limited Banner และความคุ้มค่าของแบนเนอร์

Premium Summon คือส่วนของระบบ Summon ใน Anime Stars ที่สร้างมูลค่าให้บัญชีในระยะยาวอย่างแท้จริง การดึง Standard ให้ตัวละครมาเติมช่อง แต่การดึง Premium ให้ฮีโร่ที่ชนะคอนเทนต์ช่วงท้ายเกม Limited Banner คือ Premium Banner ที่มีกรอบเวลาคงที่ มักอยู่ที่ 2-3 สัปดาห์ หลังจากนั้นฮีโร่เด่นอาจไม่กลับมาอีกหลายเดือน

ระดับความคุ้มค่าของแบนเนอร์

ประเภทแบนเนอร์พลังของฮีโร่เด่นลำดับความสำคัญในการดึงหมายเหตุ
Limited MythicระดับแบกทีมสูงมากHard Pity ที่ 100 เก็บอัญมณีไว้
Limited Legendaryแข็งแกร่ง มีบทบาทชัดสูงSoft Pity ที่ 70 ก็เพียงพอ
Premium หมุนเวียนระดับกลางที่แข็งแกร่งปานกลางข้ามหากทีมเต็มแล้ว
Standard Bannerพูลกว้างต่ำถึงปานกลางใช้สำหรับผู้เล่นใหม่เท่านั้น

ความคุ้มค่าของ Premium Summon Banner ไม่ได้วัดจากพลังดิบของฮีโร่เด่นเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงการที่ฮีโร่ตัวนั้นเข้ากับทีมที่คุณมีอยู่ได้ดีเพียงใด Mythic แบกทีมจะสูญเปล่าหากคุณมีเวอร์ชันที่แข็งแกร่งกว่าในสถาปัตยกรรมเดียวกันอยู่แล้ว ในทางกลับกัน Legendary ที่เติมเต็มบทบาทที่ขาดหาย (ฮีลเลอร์ แทงค์ AoE ดาเมจ) อาจมีค่ามากกว่า Mythic ที่ซ้ำซ้อน

จังหวะเวลาของ Limited Banner

Limited Banner มักจะสอดคล้องกับอัปเดตใหญ่ และ Anime Stars Discord อย่างเป็นทางการ คือที่ที่โพสต์ตารางเวลาที่แน่นอนก่อนที่อื่น Update 2.5 เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2026 และในอดีต Limited Banner ใหม่มักจะออกภายใน 3-5 วันหลังแพตช์ใหญ่แต่ละครั้ง ผู้เล่นที่เก็บอัญมณีเพื่อรอหน้าต่างเหล่านี้แทนที่จะเผามันไปกับ Standard มักจะดึงฮีโร่เด่นได้ในรอบ Pity แรกอย่างต่อเนื่อง

กฎง่าย ๆ ในทางปฏิบัติคือ หาก Limited Banner เปิดขึ้นและคุณยังเก็บสกุลเงิน Premium ไม่ถึง 70 ครั้ง ควรข้ามแบนเนอร์นั้นและฟาร์มไปจนถึงแบนเนอร์ถัดไป การเผา Pity ครึ่งหนึ่งบนแบนเนอร์ที่คุณทำไม่สำเร็จคือวิธีที่เร็วที่สุดในการตกรอบในระบบเศรษฐกิจ Summon

วิธี Summon ฮีโร่อย่างมีประสิทธิภาพ

การรู้วิธี Summon ฮีโร่เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของสงคราม อีกครึ่งหนึ่งคือการรู้ว่าเมื่อใดควรหยุด ระบบ Summon ใน Anime Stars ให้รางวัลกับผู้เล่นที่ตั้งงบประมาณก่อนดึง เพราะการดึงแต่ละครั้งมีโอกาสเล็กน้อยที่จะกระตุ้นให้เกิดการไล่ตามงบประมาณจนเกินขีดจำกัดเดิมเพื่อฮีโร่เด่นตัวเดียว

รายการตรวจสอบก่อนดึง

ขั้นตอนการดำเนินการเหตุผลที่สำคัญ
1ตรวจสอบระยะเวลาของแบนเนอร์หลีกเลี่ยงการดึงใกล้ปลายหน้าต่าง
2นับ Pity ปัจจุบันตัดสินใจว่า 70 หรือ 100 ครั้งเป็นไปได้จริง
3ล็อกงบประมาณของคุณจำกัดไว้ที่ 100 ครั้งต่อแบนเนอร์
4เก็บชุดดึง 10 ครั้งการดึงหลายครั้งการันตี Rare+
5ดึงในช่วงที่คนไม่พลุกพล่านเซิร์ฟเวอร์แล็กน้อยลง ดีสคอนเนกต์น้อยลง

การดึงหลายครั้ง (x10) แต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายอัญมณีเท่ากับการดึงเดี่ยวสิบครั้ง แต่การันตีอย่างน้อย Rare ขึ้นไป และการดึง x30 การันตีพื้น Legendary ควรใช้จ่ายแบบก้อนเสมอหากคุณสามารถทำได้ การดึงเดี่ยวคุ้มค่าเฉพาะเมื่อคุณพยายามแตะ Soft Pity ที่ 70 ครั้งทีละครั้งเท่านั้น

เมื่อใดควรเปลี่ยนแบนเนอร์

การตัดสินใจที่ยากที่สุดในระบบ Summon ของ Anime Stars คือการรู้ว่าเมื่อใดควรตัดขาดทุน หากคุณดึงถึง 70 ครั้งโดยไม่มี Legendary คุณอยู่ใน Soft Pity และการดึง 30 ครั้งถัดไปคือหน้าต่างที่มีค่าสูงสุดในแบนเนอร์ทั้งหมด หากคุณดึงถึง 80 ครั้งโดยไม่มีฮีโร่เด่น คุณอยู่ใกล้ Hard Pity ที่ 100 ครั้งทางสถิติและการดึงต่อเป็นการตัดสินใจที่สมเหตุสมผล จุดตัดขาดทุนอยู่ที่ประมาณ 50 ครั้งที่ไม่มี Epic ขึ้นไป ซึ่งหมายความว่าแบนเนอร์นั้นเย็นชืดแล้ว และการสลับไป Standard คือทางเลือกที่ดีกว่า

ผู้เล่นที่มองว่าการ Summon เป็นเซสชันที่วางแผนไว้ ตั้งงบประมาณ นับ Pity ล่วงหน้า และมีกฎหยุดแน่นอน มีค่าเฉลี่ยได้ฮีโร่เด่นหนึ่งตัวต่อ Limited Banner ผู้เล่นที่ดึงแบบตามอารมณ์มีค่าเฉลี่ยได้ศูนย์ฮีโร่เด่นในหน้าต่างเดียวกัน ระบบไม่ได้ลงโทษโชคร้ายมากนักเท่ากับลงโทษการวางแผนที่แย่

การสร้างคอลเลกชันฮีโร่จากการ Summon

การดึงทุกครั้งเชื่อมโยงเข้ากับระบบคอลเลกชันฮีโร่ในภาพรวม และคุณค่าของการ Summon ไม่ได้อยู่ที่ความหายากของตัวที่ได้เท่านั้น แต่อยู่ที่ตัวนั้นปลดล็อกอะไรได้ Rare ที่ปลดล็อกสถาปัตยกรรมทีมใหม่มีค่ามากกว่า Legendary ซ้ำที่คุณมีอยู่แล้ว นี่คือจุดที่ คู่มือ Rank Up เชื่อมโยงเข้ามา ฮีโร่ที่คุณ Summon เป็นวัตถุดิบสำหรับวัสดุ Rank Up และระบบ Rank Up จะทวีค่าของการดึงที่สำเร็จทุกครั้ง

ผลลัพธ์ของ Summon ตามระยะของผู้เล่น

ระยะผู้เล่นแบนเนอร์ที่แนะนำผลลัพธ์ที่คาดหวัง
วันที่ 1-7Standard เท่านั้นฮีโร่ Rare 2-3 ตัว เพดาน Epic 1 ตัว
สัปดาห์ที่ 2-3Limited BannerEpic เด่น 1 ตัว Pity กำลังดำเนินอยู่
เดือนที่ 1Premium + Standard ผสมLegendary เด่น 1 ตัว Epic 3-4 ตัว
เดือนที่ 2+Limited เท่านั้นMythic ภายใน 2 รอบแบนเนอร์

สัปดาห์แรกเป็นช่วงดึงฟรีอย่างแท้จริง ซึ่ง Standard Summon มีโบนัสผู้เล่นใหม่หนักมากในช่วงต้น สัปดาห์ที่สองและสามคือช่วงที่คุณควรเก็บอัญมณีเพื่อ Limited Banner แรก ตั้งแต่เดือนที่สองเป็นต้นไป ลำดับความสำคัญพลิกกลับมาที่ Limited Banner ทั้งหมดเพราะพูล Standard ไม่มีฮีโร่ที่คุณยังไม่มีอีกแล้ว

ช่องว่างทั่วไปในทีมและวิธีที่ Summon แก้ไข

บัญชีใหม่ทั่วไปจะจบสัปดาห์แรกด้วยดีลเลอร์สองตัว ไม่มีแทงค์เลย และซัพพอร์ตหนึ่งตัว ทีมคอมโบแบบนี้แพ้ทุกด่าน Co-op ในระดับ Hard การแก้ไขที่เร็วที่สุดไม่ใช่การฟาร์มด่านเพิ่ม แต่คือการดึงบนแบนเนอร์ที่มีแทงค์หรือฮีลเลอร์เด่น แทงค์ Epic ตัวเดียวที่เสียบเข้าไปในทีมที่ขาดตัวแบกช่วยเพิ่มอัตราเคลียร์ Co-op ขึ้นประมาณ 30% ตามรายงานของชุมชนใน Discord อย่างเป็นทางการ

ผู้เล่นที่วางแผนการดึงโดยยึดตามช่องว่างในทีมแทนที่จะยึดตามชื่อเสียงของฮีโร่เด่นจะมีบัญชีที่แข็งแกร่งขึ้นเร็วกว่า ระบบ Summon ให้รางวัลกับความสมดุลของทีม ไม่ใช่ความสมบูรณ์ของคอลเลกชัน ทีมที่สมดุล 8 ฮีโร่เคลียร์คอนเทนต์ได้มากกว่าทีมที่ซ้อนกัน 12 ฮีโร่ที่ขาดแทงค์

การเก็บอัญมณีและวางแผนรอบ Pity

ทักษะที่แท้จริงในระบบ Summon ของ Anime Stars ไม่ใช่การดึง แต่คือการไม่ดึง อัญมณีทุกเม็ดที่คุณเก็บไว้วันนี้คือฮีโร่เด่นที่คุณจะ Pity ได้ในแบนเนอร์หน้า ผู้เล่นที่มองว่าอัญมณีเป็นทรัพยากรระยะยาว ไม่ใช่การใช้จ่ายเพื่อความพึงพอใจฉาบฉวบ จะจบลงด้วยทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในระยะยาว

แหล่งรายได้อัญมณี (เฉลี่ยต่อวัน)

แหล่งที่มาอัญมณี/วันหมายเหตุ
เข้าสู่ระบบรายวัน50-100เพิ่มตามสถิติต่อเนื่อง
เคลียร์ด่าน Co-op80-150โหมด Hard ให้มากกว่า
โค้ด (รายสัปดาห์)200-400โค้ดที่ใช้งาน ณ แพตช์ 2.5
รางวัลจากกลุ่ม20-50เข้าร่วมกลุ่ม AlphaXStars
ดรอปจากอีเวนต์100-300จำกัดเวลา ผูกกับแบนเนอร์

ผู้เล่นที่เล่นปกติจะได้รับอัญมณี 400-800 เม็ดต่อวันจากทุกแหล่งรวมกัน ที่ 160 อัญมณีต่อการดึงเดี่ยวและ 1,500 ต่อการดึงหลายครั้ง นั่นคือประมาณหนึ่งมัลติทุกสองวันจากรายได้ฟรีเพียงอย่างเดียว ตลอดหน้าต่างแบนเนอร์ 14 วัน นั่นคือ 7 มัลติดึงบวกกับ Pity ที่สะสมจากแบนเนอร์ก่อนหน้า ผู้เล่นที่เสริมด้วยดรอปจากโค้ดและตั๋วเหรียญเลื่อนแรงค์สามารถแตะ 100 ครั้งได้ภายในหน้าต่างแบนเนอร์เดียว

กฎการเก็บอัญมณี

มีสามกฎที่แยกผู้ใช้จ่ายหนักออกจากผู้เก็บอย่างชาญฉลาดอย่างต่อเนื่อง ประการแรก อย่าดึงบนแบนเนอร์ที่คุณทำไม่สำเร็จจนถึง Hard Pity เพราะ Pity บางส่วนคือขยะ ประการที่สอง แลกโค้ดที่ใช้งานทั้งหมดก่อนดึง เพราะรายการหกโค้ดปัจจุบันให้อัญมณีพอสำหรับมัลติเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง ประการที่สาม จัดลำดับความสำคัญของ Limited Banner เหนือ Standard เมื่อทีมพื้นฐานของคุณถูกสร้างขึ้นแล้ว เพราะฮีโร่เด่นจะปรากฏเฉพาะในหน้าต่างแบนเนอร์ของพวกเขาเท่านั้น

สำหรับการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับวิธียืดงบประมาณ Summon ของคุณข้ามหลายแบนเนอร์ คู่มือการเก็บ Summon จะอธิบายคณิตศาสตร์ของอัญมณีอย่างละเอียดยิ่งขึ้น เวอร์ชันสั้นคือ ผู้เล่นที่ดึงฮีโร่เด่นได้อย่างต่อเนื่องคือผู้ที่มองว่าระบบ Summon เป็นแผน 2-3 แบนเนอร์มากกว่าการใช้จ่ายแบนเนอร์เดียว

คำถามที่พบบ่อย

Pity ในระบบ Summon ของ Anime Stars คืออะไร?

Pity คือตัวนับการดรอปแบบการันตีที่ทำงานหลังจากดึงครบจำนวนครั้งที่กำหนดโดยไม่ได้ฮีโร่เด่น Premium Banner ส่วนใหญ่จะเข้าสู่ Soft Pity ที่ 70 ครั้ง ซึ่งอัตราฮีโร่เด่นเริ่มไต่ขึ้น และ Hard Pity ที่ 100 ครั้งซึ่งการันตีฮีโร่เด่นเฉพาะของแบนเนอร์นั้น Standard Banner ก็มี Pity เช่นกัน แต่จะจำกัดที่ Legendary แทนที่จะเป็น Mythic

คุณจะ Summon ฮีโร่ใน Anime Stars ได้อย่างไร?

คุณ Summon ฮีโร่โดยใช้อัญมณีหรือตั๋ว Premium บนหน้าจอ Summon เลือกแบนเนอร์ที่คุณต้องการ เลือกดึงเดี่ยวหรือดึงหลายครั้ง (x10) และยืนยัน ผลลัพธ์จะดรอปทันทีและฮีโร่ใหม่จะเข้าร่วมทีมของคุณ ควรตรวจสอบตัวนับ Pity ของแบนเนอร์ที่ใช้งานอยู่ก่อนดึงเสมอ เพราะ Pity บางส่วนจะไม่สะสมต่อหลังแบนเนอร์จบลง

Premium Summon คุ้มค่าเมื่อเทียบกับ Standard หรือไม่?

Premium Summon คุ้มค่าเมื่อทีมพื้นฐานของคุณถูกสร้างขึ้นแล้ว เพราะมีฮีโร่เด่นที่มีอัตราเพิ่มและ Hard Pity ที่ 100 ครั้ง Standard Summon ดีกว่าในช่วงแรกเมื่อคุณเติมเต็มช่องว่างในทีม แต่พูลกว้างและอัตราฮีโร่เด่นคงที่ สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่หลังสัปดาห์ที่สอง Premium คือแทร็กที่คุ้มค่ากว่า

Limited Banner มีระยะเวลานานเท่าใด?

Limited Banner มักจะรัน 2-3 สัปดาห์ สอดคล้องกับอัปเดตใหญ่ กลุ่ม Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox จะโพสต์วันที่เริ่มและวันที่สิ้นสุดที่แน่นอน และผู้พัฒนามักจะประกาศแบนเนอร์ใหม่ล่วงหน้า 2-3 วันก่อนเปิดใช้งาน Pity บน Limited Banner จะไม่สะสมต่อเมื่อหน้าต่างปิดลง ดังนั้นควรจังหวะเวลาการดึงของคุณให้ดี

คุณสามารถได้ฮีโร่ Mythic จาก Standard Summon ได้หรือไม่?

ฮีโร่ Mythic ถูกผูกกับ Limited Banner เฉพาะและไม่ปรากฏในพูล Standard หากต้องการดึง Mythic คุณต้อง Summon บน Limited Banner ที่เปิดอยู่ซึ่งมี Mythic เป็นฮีโร่เด่น คู่มือ Summon แบบการันตี อธิบายวิธีตั้งค่าบัญชีของคุณเพื่อให้คุณสามารถแตะ Hard Pity ที่ 100 ครั้งบนแบนเนอร์ Mythic ได้ภายในหน้าต่างเดียว

วันที่ และผู้พัฒนามักจะประกาศแบนเนอร์ใหม่ล่วงหน้า 2-3 วันก่อนเปิดให้ใช้งาน Pity ในแบนเนอร์จำกัดเวลาจะไม่สะสมไปยังแบนเนอร์ถัดไปเมื่อหน้าต่างสรุปปิดลง ดังนั้นควรจับจังหวะการดึงของคุณให้ดี