Anime Stars มีจังหวะการอัปเดตที่น่าทึ่งมาตั้งแต่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2026 โดยก้าวจากฮอตฟิกซ์แรกไปยังเวอร์ชัน 2.5 ปัจจุบันภายในเวลาประมาณสามสัปดาห์ ไมล์สโตนอัปเดต 1 ของ anime stars ตั้งอยู่ตรงกลางของเส้นทางนั้น เป็นจุดยึดของคลื่นเนื้อหาจริงครั้งแรกและวางแม่แบบสำหรับแพตช์ทุกเวอร์ชันที่ตามมา บทความนี้จะพาท่านเดินผ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็ม สัญญาณแผนงานที่ซ่อนอยู่ในจังหวะเวลาของแพตช์ และผลกระทบเชิงปฏิบัติต่อการอัญเชิญ การเลื่อนขั้น และการเล่นร่วมกัน
การติดตามอัปเดต 1 ของ Anime Stars ผ่านแพตช์ช่วงแรก
อัปเดต 1 ของ anime stars เปิดตัวชุดแพตช์ในช่วงสั้น ๆ หลังจากที่ AlphaX ปล่อยเกมเวอร์ชันพื้นฐานเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2026 เนื่องจากผู้พัฒนาเผยแพร่หมายเลขเวอร์ชันโดยตรงในส่วนหัวของเกม Roblox บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ anime stars จึงโปร่งใสอย่างผิดปกติสำหรับเกมบน Roblox ผู้เล่นสามารถอ่านลำดับแพตช์ทั้งหมดได้จากหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox ซึ่งระบุเกมว่า [UPDATE 2.5] Anime Stars และยืนยันการประทับเวลาอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2026
สิ่งที่ฮอตฟิกซ์ 0.5 ของอัปเดต Anime Stars เปลี่ยนแปลงจริง ๆ
แพตช์อัปเดต 0.5 ของ anime stars เป็นบิลด์เพื่อการรักษาเสถียรภาพ ไม่ใช่การปล่อยเนื้อหา มันถูกส่งออกภายในสัปดาห์แรกของการเปิดตัวเพื่อแก้ไขปัญหาคอขวดของความก้าวหน้าที่ผู้ทดสอบช่วงแรกรายงาน การทดสอบของชุมชนระบุว่าฮอตฟิกซ์มุ่งเน้นไปที่สามกลุ่ม:
| ขอบเขตฮอตฟิกซ์ | ปัญหาที่รายงาน | ทิศทางการแก้ไข |
|---|---|---|
| อัตราการอัญเชิญ | การดึงซ้ำครั้งแรกก่อนปลดล็อกฮีโร่หายากใด ๆ | ปรับน้ำหนักระดับใหม่สำหรับแบนเนอร์เริ่มต้น |
| รางวัลการเล่นร่วม | หีบที่ใช้ร่วมกันโอนเข้าเฉพาะโฮสต์เท่านั้น | กระจาย loot ให้สมาชิกปาร์ตี้ที่มีสิทธิ์ทั้งหมด |
| ประตูบทช่วยสอน | ผู้เล่นติดอยู่ที่บทสนทนา NPC ตัวที่สอง | เพิ่มตัวเลือกข้ามหลังจากทริกเกอร์ล้มเหลวสองครั้ง |
การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ เหล่านี้ปูทางไปสู่คลื่นเนื้อหาอัปเดต 1 ของ anime stars ที่ใหญ่กว่า และผู้เล่นที่เข้าร่วมหลังฮอตฟิกซ์โดยทั่วไปจะหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักของความก้าวหน้าที่ทำร้ายบัญชีในวันเปิดตัว บัญชีที่เลเวลผ่านบทที่ 3 ก่อนฮอตฟิกซ์ v0.5 ถูกล็อกออกจากการปรับแบนเนอร์เริ่มต้นอย่างมีประสิทธิภาพ บังคับให้พวกเขาสุ่มฮีโร่หายากซ้ำจนกว่าแพตช์จะถูกนำไปใช้ย้อนหลัง บัญชีหลังฮอตฟิกซ์กลับได้รับน้ำหนักการอัญเชิญที่แก้ไขแล้วพร้อมตั๋วอัญเชิญเพิ่มอีกสิบใบเป็นค่าชดเชยตามที่บันทึกไว้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ anime stars พื้นฐานที่สะอาดนี้คือสิ่งที่ทำให้แผนงานเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars สามารถแทรกบทเนื้อเรื่องใหม่ เรดร่วมที่จำกัดเวลา และต้นไม้พาสซีฟตื่นรู้ได้โดยไม่สืบทอดช่องโหว่การดึงซ้ำที่บันทึกไว้ในบันทึกฮอตฟิกซ์ของ anime stars
คลื่นเนื้อหาหลักของอัปเดต 1 ของ Anime Stars
อัปเดต 1 ของ anime stars แนะนำการขยายรายชื่อฮีโร่ที่มีความหมายครั้งแรกและระบบ Rank Up ที่กำหนดเมตาปัจจุบัน บิลด์นี้เพิ่มแบนเนอร์ใหม่ ปรับสมดุลเศรษฐกิจช่วงต้นเกม และส่งมอบเฟรมเวิร์ก Character Passives ที่แพตช์ในภายหลังจะขยายเพิ่ม ตามหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox อัปเดต 1 ยังแนะนำโค้ดไมล์สโตนเช่นรางวัลตามยอดไลค์ที่ชุมชนยังคงติดตามจนถึงทุกวันนี้
เนื่องจาก AlphaX กำลังวนซ้ำอย่างชัดเจนตามคำติชมของผู้เล่น อัปเดต 1 ของ anime stars จึงกลายเป็นจุดอ้างอิงสำหรับทุกแพตช์ในภายหลัง เวอร์ชันหลังจากนั้นแต่ละเวอร์ชันสร้างขึ้นบนเส้นโค้ง Rank Up และระบบการสะสมพาสซีฟที่แนะนำที่นี่ ดังนั้นการทำความเข้าใจตัวเลือกการออกแบบดั้งเดิมจึงช่วยให้ผู้เล่นวางแผนการดึงและการลงทุนเลื่อนขั้นได้แม้ในบิลด์ล่าสุด
ไทม์ไลน์บิลด์และหมายเลขเวอร์ชัน
ไมล์สโตนเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars เป็นจุดสิ้นสุดตามธรรมชาติของบันทึกการเปลี่ยนแปลงนี้เพราะมันเป็นเวอร์ชันล่าสุดที่อ้างถึงใน หน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox ณ เวลาที่เขียน ระหว่างอัปเดต 1 และอัปเดต 2.5 เกมผ่านการอัปเดตฟีเจอร์ ฮอตฟิกซ์ และการเฉลิมฉลองไมล์สโตนอย่างรวดเร็ว คู่มือชุมชนที่เพิ่มจำนวนขึ้น เช่นภาพรวมฮีโร่อัปเดต 2.5 ของ Anime Stars ติดตามการเปลี่ยนแปลงเมตาที่แต่ละเวอร์ชันนำเสนอ
ความก้าวหน้าของเวอร์ชันในภาพรวม
| เวอร์ชัน | ช่วงเวลาโดยประมาณ | จุดเน้นหลัก |
|---|---|---|
| 0.5 (ฮอตฟิกซ์) | สัปดาห์เปิดตัว | การแก้ไขเสถียรภาพและบทช่วยสอน |
| อัปเดต 1 | ช่วงเปิดตัวตอนต้น | ระบบ Rank Up, Character Passives, แบนเนอร์แรก |
| อัปเดต 1.5 | กลางไซเคิล | โค้ดไมล์สโตนไลค์และการเยี่ยมชม, ปรับสมดุล |
| อัปเดต 2 | ปลายเดือนสิงหาคม 2026 | พื้นที่โลกใหม่, ขยายรางวัลการเล่นร่วม |
| อัปเดต 2.5 | 3 กันยายน 2026 | ร้านค้าใหม่, อัปเกรด QOL, ฮีโร่ลับเพิ่มเติม |
จังหวะเวลาเล่าเรื่องราวของตัวเอง สามสัปดาห์ตั้งแต่เปิดตัวจนถึงเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars นั้นเร็วผิดปกติสำหรับเกมอนิเมะบน Roblox และจังหวะนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อมูลหน้าเกมอย่างเป็นทางการที่แสดงจำนวนการเยี่ยมชมทั้งหมดประมาณ 4.36 ล้านครั้งและเฉลี่ย 2,869 ผู้เล่นพร้อมกันในช่วงเวลาพีค
การอ่านคำใบ้แผนงานของ Anime Stars
แผนงานของ anime stars ไม่ได้ถูกเผยแพร่เป็นภาพกราฟิกเดียว ดังนั้นการติดตามวงจรชีวิตของอัปเดต 1 จึงหมายถึงการอ่านระหว่างบรรทัดในสามช่องทาง: การปลดล็อกโค้ดในเกม (เช่น 6KLIKES และ 2MVISITS ซึ่งตามประวัติมาถึงหนึ่งถึงสองสัปดาห์ก่อนแต่ละแพตช์ใหญ่) ส่วนหัวเวอร์ชัน Roblox (จังหวะ 1.0 → 1.5 → 2.0 → 2.5 ยังคงอยู่ตั้งแต่เปิดตัว) และการแจ้งเตือน Discord จากกลุ่ม AlphaXStars ที่มักจะพรีวิว Star Cards บอสเรด หรือพื้นที่โลกใหม่ล่วงหน้า 24-48 ชั่วโมง การอ้างอิงข้ามทั้งสามช่องทางจะให้การอ่านที่ชัดเจนที่สุดว่าบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ anime stars จะรวมอะไรต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับฮอตฟิกซ์
-
โค้ดไมล์สโตน (เกณฑ์ไลค์และการเยี่ยมชม) มักจะมาก่อนหรือพร้อมกับอัปเดตระดับกลาง เช่น อัปเดต 1.5 และอัปเดต 2 โค้ด 6KLIKES, 7KLIKES, 2MVISITS และ 3MVISITS ทั้งหมดลงจอดในช่วงเวลานี้ และชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่ซึ่งระบุไว้ในหน้าเกมอย่างเป็นทางการ ยังคงรวมรางวัล UPDATE1.5 และ UPDATE2
-
การกระโดดของหมายเลขเวอร์ชัน ในส่วนหัวของ Roblox เป็นสัญญาณแผนงานที่ชัดเจนที่สุด การกระโดดจากอัปเดต 1 ไปอัปเดต 2 จะนำพื้นที่โลกมาเสมอ ในขณะที่การเพิ่มขึ้น 0.5 เช่นอัปเดต 1.5 มักจะเน้นไปที่เศรษฐกิจและการปลดล็อกโค้ด
-
ประกาศจาก Discord จากกลุ่ม AlphaXStars มักจะพรีวิวระบบหนึ่งถึงสองวันก่อนการปล่อยสาธารณะ ดังนั้นการเฝ้าดูDiscord อย่างเป็นทางการของ Anime Stars จึงเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการคาดการณ์ฮอตฟิกซ์ครั้งต่อไป
ระบบที่อัปเดต 1 ของ Anime Stars วางไว้บนแผนที่
ไมล์สโตนอัปเดต 1 ของ anime stars มีความสำคัญที่สุดสำหรับระบบที่มันแนะนำมากกว่าเนื้อหาคอสเมติกที่เพิ่มเข้ามา สามระบบกำหนดทิศทางระยะยาวของเกม และยังคงเป็นรากฐานของเมตาอัปเดต 2.5
ระบบความก้าวหน้าที่กำหนด 2.5
Rank Up เป็นระบบหลักในอัปเดต 1 ของ anime stars ให้ผู้เล่นมีวิธีเพิ่มพูนฮีโร่ตัวเดียวแทนที่จะไล่ตามการดึงใหม่อย่างต่อเนื่อง ระบบนี้ซ้อนทับกับ Character Passives ซึ่งกำหนดโบนัสสถิติหรือเอฟเฟกต์เล็ก ๆ ให้กับฮีโร่ทุกตัวตามอาร์chetype ของพวกเขา เมื่อสะสมผ่านการลงทุน Rank Up ซ้ำ ๆ พาสซีฟเหล่านี้สามารถเปลี่ยนสมดุลของการเผชิญหน้าแบบร่วมมือได้มากกว่าความหายากดิบของฮีโร่เอง
ผู้เล่นที่เริ่มลงทุนใน Rank Up ระหว่างอัปเดต 1 โดยทั่วไปจะมีการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นกว่าเข้าสู่เนื้อหาที่ยากขึ้นที่ปล่อยออกมาพร้อมอัปเดต 2 และอัปเดต 2.5 เพราะเส้นโค้งถูกปรับจูนรอบการลงทุนระยะยาวมากกว่าการหมุนเวียนรายชื่อ
โค้ด ไมล์สโตน และเศรษฐกิจไลค์และการเยี่ยมชม
อัปเดต 1 ของ anime stars ยังทำให้เศรษฐกิจโค้ดไลค์และการเยี่ยมชมเป็นปกติซึ่งกำหนดเกมนับตั้งแต่นั้นมา แทนที่จะพึ่งพาโค้ดเปิดตัวเพียงโค้ดเดียว ผู้พัฒนาเริ่มหมุนเวียนรางวัลไมล์สโตนที่ผูกกับเมตริกทางสังคม ซึ่งทำให้ชุมชนมีเหตุผลที่จะแชร์เกมต่อไปและมีเหตุผลที่จะตรวจสอบรายการโค้ดที่ใช้งานอยู่อย่างต่อเนื่อง
ชุดที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ตามที่ระบุไว้ในหน้าเกม Roblox รวมถึงโค้ดที่ปลูกเมล็ดระหว่างการปล่อยอัปเดต 1 ควบคู่ไปกับโค้ดคลื่น 0.5 เก่าที่ไม่เคยถูกแพตช์ออก ทำให้ผู้เล่นที่กลับมาได้รับรางวัลมรดกและไมล์สโตนผสมกันทันทีที่โหลดเข้าเกม
-
UPDATE1.5 — โค้ดมรดกจากคลื่น 1.5
-
UPDATE2 — ปล่อยพร้อมพื้นที่โลกอัปเดต 2
-
6KLIKES และ 7KLIKES — รางวัลไมล์สโตนสำหรับการมีส่วนร่วมของชุมชน
-
2MVISITS และ 3MVISITS — รางวัลไมล์สโตนสำหรับจำนวนการเยี่ยมชมทั้งหมด
ข้อมูลอ้างอิงโค้ดที่รวบรวมไว้เช่นรายการโค้ด Anime Stars เดือนกันยายน 2026 เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำให้สิ่งเหล่านี้ชัดเจน แต่การทำความเข้าใจว่าพวกมันเริ่มต้นระหว่างคลื่นอัปเดต 1 นั้นมีประโยชน์สำหรับการทำนายว่าโค้ดไมล์สโตนถัดไปอาจลงจอดเมื่อใด
แบ่งปัน loot กับทีมของคุณ
การรื้อรางวัลการเล่นร่วมของอัปเดต 1 ถูกนำไปข้างหน้าในทุกบิลด์ที่ตามมา ก่อนแพตช์ หีบที่ใช้ร่วมกันจะโอนเข้าเฉพาะโฮสต์เท่านั้น ซึ่งทำให้การเล่นแบบปาร์ตี้ไม่จูงใจ โมเดลการกระจายหลังแพตช์โอนเข้าให้สมาชิกปาร์ตี้ที่มีสิทธิ์ทุกคนและวางรากฐานสำหรับเนื้อหาการเล่นร่วมที่ยากขึ้นที่แนะนำในอัปเดต 2 และอัปเดต 2.5 สำหรับผู้เล่นเดี่ยว การรื้อทำให้ทางเลือก — การจับคู่กับคนแปลกหน้า — น่าลงโทษน้อยลงมาก เพราะทุกสมาชิกปาร์ตี้ตอนนี้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเคลียร์การเผชิญหน้า
สิ่งที่เวอร์ชัน 2.5 ของ Anime Stars เพิ่มบนอัปเดต 1
เวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars เป็นบิลด์ล่าสุดและการสรุปบันทึกแพตช์อัปเดต 2.5 ของ Anime Stars ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงระดับระบบโดยละเอียด จากมุมมองของผู้ที่เข้าร่วมเกมในอัปเดต 1 ของ anime stars สิ่งที่เพิ่มเข้ามาที่เห็นได้ชัดที่สุดคือร้านค้าใหม่ การอัปเกรดคุณภาพชีวิต และการขยายฮีโร่ลับที่ปิดสายแพตช์
ตัวเลือกการใช้จ่ายที่เพิ่มในการอัปเดตร้านค้า 2.5
อัปเดต 2.5 เพิ่มการหมุนเวียนผู้ขายใหม่ที่ดึงจากพูลไอเทมที่ลึกขึ้น รวมถึงสต็อกจำกัดของวัสดุ rank-up และคอสเมติกพิเศษ ซิงก์ที่เพิ่มเข้ามามีสุขภาพที่ดีสำหรับเศรษฐกิจที่อัปเดต 1 ของ anime stars สร้างขึ้น เพราะมันให้เหตุผลแก่ผู้เล่นเก่าในการฟาร์มต่อไปโดยไม่ทำให้ตลาดท่วมด้วยรางวัลราคาถูก
การอัปเกรดคุณภาพชีวิต
การเปลี่ยนแปลง QOL ในอัปเดต 2.5 สร้างบนรากฐานที่กำหนดโดยฮอตฟิกซ์บทช่วยสอนของอัปเดต 1 การจัดเรียงคลังสินค้าที่เร็วขึ้น อินพุตโค้ดแลกรางวัลในเกม และหน้าจอผลการอัญเชิญที่ชัดเจนขึ้นล้วนสืบย้อนรากการออกแบบกลับไปยังลำดับความสำคัญของฮอตฟิกซ์ดั้งเดิม สำหรับการมองอย่างละเอียดถึงวิธีที่แพตช์ล่าสุดปรับแต่งระบบเหล่านั้นการแยกแพตช์ล่าสุดของ Anime Stars ครอบคลุม QOL แต่ละรายการโดยละเอียด
ฮีโร่ที่ซ่อนอยู่มาถึงในแพตช์
อัปเดต 2.5 ยังขยายรายชื่อฮีโร่ลับที่ปรากฏครั้งแรกในคลื่นอัปเดต 2 การปลดล็อกที่ซ่อนอยู่เหล่านี้ซ้อนทับบนเฟรมเวิร์ก Character Passives จากอัปเดต 1 ดังนั้นผู้เล่นที่ลงทุนในเส้นโค้ง Rank Up ตั้งแต่แรกจึงมีเวลาที่ง่ายกว่าในการตอบสนองเงื่อนไขการปลดล็อกฮีโร่ลับ
เคล็ดลับเชิงปฏิบัติสำหรับผู้เล่นที่กลับมาในอัปเดต 2.5
หากคุณเล่นครั้งสุดท้ายระหว่างอัปเดต 1 ของ anime stars และเพิ่งกลับมาในเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars เส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการมุ่งเน้นไปที่ระบบที่รอดผ่านการเปลี่ยนผ่านมากกว่าการไล่ตามทุกสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ เส้นโค้ง Rank Up ตัวปรับขนาดรางวัลการเล่นร่วมจากการรื้ออัปเดต 1 และไปป์ไลน์การแลกโค้ดเก่าล้วนยังคงมีความสำคัญ ดังนั้นการใช้สเตมิน่ากับความก้าวหน้ามรดกก่อนจะทำให้บัญชีของคุณแข่งขันได้ก่อนที่คุณจะมุ่งมั่นกับการ grind ฮีโร่ลับที่เพิ่มในอัปเดต 2.5
| ลำดับความสำคัญ | การกระทำ | ทำไมถึงสำคัญ |
|---|---|---|
| สูง | แลกโค้ดที่ใช้งานอยู่ทุกโค้ดในหน้า Roblox | หลายโค้ดหมดอายุระหว่างอัปเดต 1 และอัปเดต 2.5 |
| สูง | ตามทัน Rank Up บนฮีโร่หลักหนึ่งตัว | เส้นโค้งชันขึ้นหลังอัปเดต 2 |
| ปานกลาง | รัน co-op อย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อเซสชัน | รางวัลปรับขนาดตามขนาดปาร์ตี้ตั้งแต่การรื้ออัปเดต 1 |
| ปานกลาง | ตรวจสอบฮับโค้ดรางวัลฟรีของ Anime Stars สำหรับการรีเฟรชไมล์สโตน | โค้ดไมล์สโตนมักจะลงจอดรอบ ๆ การกระโดดเวอร์ชัน 0.5 ทุกครั้ง |
| ต่ำ | เรียกดูร้านค้าอัปเดต 2.5 ใหม่ | สต็อกหมุนเวียน ดังนั้นการเยี่ยมชมแต่เนิ่น ๆ สามารถจับไอเทมจำกัดได้ |
ข้อสรุปที่กว้างขึ้นคือระบบที่อัปเดต 1 ของ anime stars แนะนำยังคงกำหนดเกม และแพตช์ล่าสุดได้รับการปฏิบัติที่ดีที่สุดในฐานะชั้นการปรับแต่งมากกว่าจุดเริ่มต้นใหม่ ผู้เล่นที่ไม่เคยสร้างเส้นโค้ง Rank Up จะรู้สึกถึงช่องว่างนั้นมากที่สุด และการปลดล็อกฮีโร่ลับที่เพิ่มในอัปเดต 2.5 จะไล่ตามได้ยากขึ้นมากโดยไม่มีตัวหลักที่จัดตั้ง
คำถามที่พบบ่อย
อัปเดต 1 ของ anime stars เพิ่มอะไรเข้าไปในเกม?
อัปเดต 1 ของ anime stars เพิ่มระบบ Rank Up เฟรมเวิร์ก Character Passives การขยายรายชื่อที่มีความหมายครั้งแรก และเศรษฐกิจโค้ดไลค์และการเยี่ยมชมที่กำหนดรางวัลไมล์สโตนนับตั้งแต่นั้นมา นอกจากนี้ยังปรับสมดุลรางวัลการเล่นร่วมใหม่เพื่อให้สมาชิกปาร์ตี้ที่มีสิทธิ์ทุกคนได้รับ loot ที่ใช้ร่วมกัน การเปลี่ยนแปลงที่นำไปสู่ทุกแพตช์ในภายหลังรวมถึงบิลด์เวอร์ชัน 2.5 ปัจจุบันของ anime stars
อัปเดต 0.5 ของ anime stars ยังคงสำคัญสำหรับผู้เล่นใหม่หรือไม่?
ใช่ ฮอตฟิกซ์อัปเดต 0.5 ของ anime stars เป็นเหตุผลที่บัญชีใหม่ไม่พบบล็อกเกอร์การอัญเชิญและบทช่วยสอนในวันเปิดตัวอีกต่อไป แพตช์ปรับน้ำหนักแบนเนอร์เริ่มต้นใหม่ แก้ไขบั๊กการกระจายหีบ co-op และเพิ่มตัวเลือกข้ามบทช่วยสอนที่ยังคงปรากฏในบิลด์ปัจจุบัน ผู้เล่นที่เข้าร่วมหลังฮอตฟิกซ์โดยทั่วไปจะก้าวหน้าเร็วขึ้นผ่านช่วงต้นเกมมากกว่าผู้ทดสอบวันเปิดตัว
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าเวอร์ชันใดของ Anime Stars กำลังใช้งานอยู่ในขณะนี้?
หมายเลขเวอร์ชันปรากฏในส่วนหัวของเกม Roblox ซึ่งปัจจุบันแสดง [UPDATE 2.5] Anime Stars ในหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox หน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox ยังระบุวันที่อัปเดตล่าสุดและชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่ ซึ่งทั้งสองอย่างมีประโยชน์สำหรับการยืนยันว่าคุณอยู่ในบิลด์ล่าสุด
แผนงานของ anime stars มักจะถูกประกาศที่ไหน?
สัญญาณแผนงานของ anime stars มักจะปรากฏก่อนในDiscord อย่างเป็นทางการของ Anime Stars และกลุ่ม Roblox ของ AlphaXStars แล้วจึงย้ายไปยังส่วนหัวเกมสาธารณะภายในหนึ่งถึงสองวัน โค้ดไมล์สโตนสำหรับไลค์และการเยี่ยมชมเป็นตัวบ่งชี้นำที่เชื่อถือได้มากที่สุดว่าการกระโดดเวอร์ชัน 0.5 ใหม่กำลังใกล้เข้ามา
ฉันจำเป็นต้องเริ่มใหม่เพื่อเพลิดเพลินกับเนื้อหาอัปเดต 2.5 หรือไม่?
ไม่ ผู้เล่นที่กลับมาจากอัปเดต 1 ของ anime stars สามารถกระโดดเข้าสู่เนื้อหาอัปเดต 2.5 ได้โดยตรงด้วยฮีโร่ที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะต้องการตามทันการลงทุน Rank Up ก่อนที่จะไล่ตามการปลดล็อกฮีโร่ลับที่เพิ่มในแพตช์ล่าสุด การแลกชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่และรันเซสชัน co-op สองสามเซสชันมักจะเพียงพอที่จะปิดช่องว่างกับผู้เล่นปัจจุบัน
สามารถดูได้โดยแสดง [UPDATE 2.5] Anime Stars ในหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox นอกจากนี้ หน้า Anime Stars Roblox อย่างเป็นทางการ ยังระบุวันที่อัปเดตล่าสุดและชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีประโยชน์สำหรับการยืนยันว่าคุณกำลังใช้เวอร์ชันล่าสุด