อัปเดตintermediateอัปเดต: 5/9/2569

อัปเดต Anime Stars 1: บันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็มตั้งแต่ 0.5 ถึงอัปเดต 2.5

ติดตามอัปเดต 1 ของ Anime Stars ผ่านทุกเหตุการณ์สำคัญ ตั้งแต่ฮอตฟิกซ์ 0.5 ดั้งเดิมไปจนถึงเวอร์ชัน 2.5 ปัจจุบัน พร้อมคำใบ้จากแผนงานที่ผู้เล่นทุกคนควรรู้

Anime Stars มีจังหวะการอัปเดตที่น่าทึ่งมาตั้งแต่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2026 โดยก้าวจากฮอตฟิกซ์แรกไปยังเวอร์ชัน 2.5 ปัจจุบันภายในเวลาประมาณสามสัปดาห์ ไมล์สโตนอัปเดต 1 ของ anime stars ตั้งอยู่ตรงกลางของเส้นทางนั้น เป็นจุดยึดของคลื่นเนื้อหาจริงครั้งแรกและวางแม่แบบสำหรับแพตช์ทุกเวอร์ชันที่ตามมา บทความนี้จะพาท่านเดินผ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็ม สัญญาณแผนงานที่ซ่อนอยู่ในจังหวะเวลาของแพตช์ และผลกระทบเชิงปฏิบัติต่อการอัญเชิญ การเลื่อนขั้น และการเล่นร่วมกัน

การติดตามอัปเดต 1 ของ Anime Stars ผ่านแพตช์ช่วงแรก

อัปเดต 1 ของ anime stars เปิดตัวชุดแพตช์ในช่วงสั้น ๆ หลังจากที่ AlphaX ปล่อยเกมเวอร์ชันพื้นฐานเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2026 เนื่องจากผู้พัฒนาเผยแพร่หมายเลขเวอร์ชันโดยตรงในส่วนหัวของเกม Roblox บันทึกการเปลี่ยนแปลงของ anime stars จึงโปร่งใสอย่างผิดปกติสำหรับเกมบน Roblox ผู้เล่นสามารถอ่านลำดับแพตช์ทั้งหมดได้จากหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox ซึ่งระบุเกมว่า [UPDATE 2.5] Anime Stars และยืนยันการประทับเวลาอัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2026

สิ่งที่ฮอตฟิกซ์ 0.5 ของอัปเดต Anime Stars เปลี่ยนแปลงจริง ๆ

แพตช์อัปเดต 0.5 ของ anime stars เป็นบิลด์เพื่อการรักษาเสถียรภาพ ไม่ใช่การปล่อยเนื้อหา มันถูกส่งออกภายในสัปดาห์แรกของการเปิดตัวเพื่อแก้ไขปัญหาคอขวดของความก้าวหน้าที่ผู้ทดสอบช่วงแรกรายงาน การทดสอบของชุมชนระบุว่าฮอตฟิกซ์มุ่งเน้นไปที่สามกลุ่ม:

ขอบเขตฮอตฟิกซ์ปัญหาที่รายงานทิศทางการแก้ไข
อัตราการอัญเชิญการดึงซ้ำครั้งแรกก่อนปลดล็อกฮีโร่หายากใด ๆปรับน้ำหนักระดับใหม่สำหรับแบนเนอร์เริ่มต้น
รางวัลการเล่นร่วมหีบที่ใช้ร่วมกันโอนเข้าเฉพาะโฮสต์เท่านั้นกระจาย loot ให้สมาชิกปาร์ตี้ที่มีสิทธิ์ทั้งหมด
ประตูบทช่วยสอนผู้เล่นติดอยู่ที่บทสนทนา NPC ตัวที่สองเพิ่มตัวเลือกข้ามหลังจากทริกเกอร์ล้มเหลวสองครั้ง

การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ เหล่านี้ปูทางไปสู่คลื่นเนื้อหาอัปเดต 1 ของ anime stars ที่ใหญ่กว่า และผู้เล่นที่เข้าร่วมหลังฮอตฟิกซ์โดยทั่วไปจะหลีกเลี่ยงการหยุดชะงักของความก้าวหน้าที่ทำร้ายบัญชีในวันเปิดตัว บัญชีที่เลเวลผ่านบทที่ 3 ก่อนฮอตฟิกซ์ v0.5 ถูกล็อกออกจากการปรับแบนเนอร์เริ่มต้นอย่างมีประสิทธิภาพ บังคับให้พวกเขาสุ่มฮีโร่หายากซ้ำจนกว่าแพตช์จะถูกนำไปใช้ย้อนหลัง บัญชีหลังฮอตฟิกซ์กลับได้รับน้ำหนักการอัญเชิญที่แก้ไขแล้วพร้อมตั๋วอัญเชิญเพิ่มอีกสิบใบเป็นค่าชดเชยตามที่บันทึกไว้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ anime stars พื้นฐานที่สะอาดนี้คือสิ่งที่ทำให้แผนงานเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars สามารถแทรกบทเนื้อเรื่องใหม่ เรดร่วมที่จำกัดเวลา และต้นไม้พาสซีฟตื่นรู้ได้โดยไม่สืบทอดช่องโหว่การดึงซ้ำที่บันทึกไว้ในบันทึกฮอตฟิกซ์ของ anime stars

คลื่นเนื้อหาหลักของอัปเดต 1 ของ Anime Stars

อัปเดต 1 ของ anime stars แนะนำการขยายรายชื่อฮีโร่ที่มีความหมายครั้งแรกและระบบ Rank Up ที่กำหนดเมตาปัจจุบัน บิลด์นี้เพิ่มแบนเนอร์ใหม่ ปรับสมดุลเศรษฐกิจช่วงต้นเกม และส่งมอบเฟรมเวิร์ก Character Passives ที่แพตช์ในภายหลังจะขยายเพิ่ม ตามหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox อัปเดต 1 ยังแนะนำโค้ดไมล์สโตนเช่นรางวัลตามยอดไลค์ที่ชุมชนยังคงติดตามจนถึงทุกวันนี้

เนื่องจาก AlphaX กำลังวนซ้ำอย่างชัดเจนตามคำติชมของผู้เล่น อัปเดต 1 ของ anime stars จึงกลายเป็นจุดอ้างอิงสำหรับทุกแพตช์ในภายหลัง เวอร์ชันหลังจากนั้นแต่ละเวอร์ชันสร้างขึ้นบนเส้นโค้ง Rank Up และระบบการสะสมพาสซีฟที่แนะนำที่นี่ ดังนั้นการทำความเข้าใจตัวเลือกการออกแบบดั้งเดิมจึงช่วยให้ผู้เล่นวางแผนการดึงและการลงทุนเลื่อนขั้นได้แม้ในบิลด์ล่าสุด

ไทม์ไลน์บิลด์และหมายเลขเวอร์ชัน

ไมล์สโตนเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars เป็นจุดสิ้นสุดตามธรรมชาติของบันทึกการเปลี่ยนแปลงนี้เพราะมันเป็นเวอร์ชันล่าสุดที่อ้างถึงใน หน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox ณ เวลาที่เขียน ระหว่างอัปเดต 1 และอัปเดต 2.5 เกมผ่านการอัปเดตฟีเจอร์ ฮอตฟิกซ์ และการเฉลิมฉลองไมล์สโตนอย่างรวดเร็ว คู่มือชุมชนที่เพิ่มจำนวนขึ้น เช่นภาพรวมฮีโร่อัปเดต 2.5 ของ Anime Stars ติดตามการเปลี่ยนแปลงเมตาที่แต่ละเวอร์ชันนำเสนอ

ความก้าวหน้าของเวอร์ชันในภาพรวม

เวอร์ชันช่วงเวลาโดยประมาณจุดเน้นหลัก
0.5 (ฮอตฟิกซ์)สัปดาห์เปิดตัวการแก้ไขเสถียรภาพและบทช่วยสอน
อัปเดต 1ช่วงเปิดตัวตอนต้นระบบ Rank Up, Character Passives, แบนเนอร์แรก
อัปเดต 1.5กลางไซเคิลโค้ดไมล์สโตนไลค์และการเยี่ยมชม, ปรับสมดุล
อัปเดต 2ปลายเดือนสิงหาคม 2026พื้นที่โลกใหม่, ขยายรางวัลการเล่นร่วม
อัปเดต 2.53 กันยายน 2026ร้านค้าใหม่, อัปเกรด QOL, ฮีโร่ลับเพิ่มเติม

จังหวะเวลาเล่าเรื่องราวของตัวเอง สามสัปดาห์ตั้งแต่เปิดตัวจนถึงเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars นั้นเร็วผิดปกติสำหรับเกมอนิเมะบน Roblox และจังหวะนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อมูลหน้าเกมอย่างเป็นทางการที่แสดงจำนวนการเยี่ยมชมทั้งหมดประมาณ 4.36 ล้านครั้งและเฉลี่ย 2,869 ผู้เล่นพร้อมกันในช่วงเวลาพีค

การอ่านคำใบ้แผนงานของ Anime Stars

แผนงานของ anime stars ไม่ได้ถูกเผยแพร่เป็นภาพกราฟิกเดียว ดังนั้นการติดตามวงจรชีวิตของอัปเดต 1 จึงหมายถึงการอ่านระหว่างบรรทัดในสามช่องทาง: การปลดล็อกโค้ดในเกม (เช่น 6KLIKES และ 2MVISITS ซึ่งตามประวัติมาถึงหนึ่งถึงสองสัปดาห์ก่อนแต่ละแพตช์ใหญ่) ส่วนหัวเวอร์ชัน Roblox (จังหวะ 1.0 → 1.5 → 2.0 → 2.5 ยังคงอยู่ตั้งแต่เปิดตัว) และการแจ้งเตือน Discord จากกลุ่ม AlphaXStars ที่มักจะพรีวิว Star Cards บอสเรด หรือพื้นที่โลกใหม่ล่วงหน้า 24-48 ชั่วโมง การอ้างอิงข้ามทั้งสามช่องทางจะให้การอ่านที่ชัดเจนที่สุดว่าบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ anime stars จะรวมอะไรต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับฮอตฟิกซ์

  • โค้ดไมล์สโตน (เกณฑ์ไลค์และการเยี่ยมชม) มักจะมาก่อนหรือพร้อมกับอัปเดตระดับกลาง เช่น อัปเดต 1.5 และอัปเดต 2 โค้ด 6KLIKES, 7KLIKES, 2MVISITS และ 3MVISITS ทั้งหมดลงจอดในช่วงเวลานี้ และชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่ซึ่งระบุไว้ในหน้าเกมอย่างเป็นทางการ ยังคงรวมรางวัล UPDATE1.5 และ UPDATE2

  • การกระโดดของหมายเลขเวอร์ชัน ในส่วนหัวของ Roblox เป็นสัญญาณแผนงานที่ชัดเจนที่สุด การกระโดดจากอัปเดต 1 ไปอัปเดต 2 จะนำพื้นที่โลกมาเสมอ ในขณะที่การเพิ่มขึ้น 0.5 เช่นอัปเดต 1.5 มักจะเน้นไปที่เศรษฐกิจและการปลดล็อกโค้ด

  • ประกาศจาก Discord จากกลุ่ม AlphaXStars มักจะพรีวิวระบบหนึ่งถึงสองวันก่อนการปล่อยสาธารณะ ดังนั้นการเฝ้าดูDiscord อย่างเป็นทางการของ Anime Stars จึงเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการคาดการณ์ฮอตฟิกซ์ครั้งต่อไป

ระบบที่อัปเดต 1 ของ Anime Stars วางไว้บนแผนที่

ไมล์สโตนอัปเดต 1 ของ anime stars มีความสำคัญที่สุดสำหรับระบบที่มันแนะนำมากกว่าเนื้อหาคอสเมติกที่เพิ่มเข้ามา สามระบบกำหนดทิศทางระยะยาวของเกม และยังคงเป็นรากฐานของเมตาอัปเดต 2.5

ระบบความก้าวหน้าที่กำหนด 2.5

Rank Up เป็นระบบหลักในอัปเดต 1 ของ anime stars ให้ผู้เล่นมีวิธีเพิ่มพูนฮีโร่ตัวเดียวแทนที่จะไล่ตามการดึงใหม่อย่างต่อเนื่อง ระบบนี้ซ้อนทับกับ Character Passives ซึ่งกำหนดโบนัสสถิติหรือเอฟเฟกต์เล็ก ๆ ให้กับฮีโร่ทุกตัวตามอาร์chetype ของพวกเขา เมื่อสะสมผ่านการลงทุน Rank Up ซ้ำ ๆ พาสซีฟเหล่านี้สามารถเปลี่ยนสมดุลของการเผชิญหน้าแบบร่วมมือได้มากกว่าความหายากดิบของฮีโร่เอง

ผู้เล่นที่เริ่มลงทุนใน Rank Up ระหว่างอัปเดต 1 โดยทั่วไปจะมีการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นกว่าเข้าสู่เนื้อหาที่ยากขึ้นที่ปล่อยออกมาพร้อมอัปเดต 2 และอัปเดต 2.5 เพราะเส้นโค้งถูกปรับจูนรอบการลงทุนระยะยาวมากกว่าการหมุนเวียนรายชื่อ

โค้ด ไมล์สโตน และเศรษฐกิจไลค์และการเยี่ยมชม

อัปเดต 1 ของ anime stars ยังทำให้เศรษฐกิจโค้ดไลค์และการเยี่ยมชมเป็นปกติซึ่งกำหนดเกมนับตั้งแต่นั้นมา แทนที่จะพึ่งพาโค้ดเปิดตัวเพียงโค้ดเดียว ผู้พัฒนาเริ่มหมุนเวียนรางวัลไมล์สโตนที่ผูกกับเมตริกทางสังคม ซึ่งทำให้ชุมชนมีเหตุผลที่จะแชร์เกมต่อไปและมีเหตุผลที่จะตรวจสอบรายการโค้ดที่ใช้งานอยู่อย่างต่อเนื่อง

ชุดที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ตามที่ระบุไว้ในหน้าเกม Roblox รวมถึงโค้ดที่ปลูกเมล็ดระหว่างการปล่อยอัปเดต 1 ควบคู่ไปกับโค้ดคลื่น 0.5 เก่าที่ไม่เคยถูกแพตช์ออก ทำให้ผู้เล่นที่กลับมาได้รับรางวัลมรดกและไมล์สโตนผสมกันทันทีที่โหลดเข้าเกม

  • UPDATE1.5 — โค้ดมรดกจากคลื่น 1.5

  • UPDATE2 — ปล่อยพร้อมพื้นที่โลกอัปเดต 2

  • 6KLIKES และ 7KLIKES — รางวัลไมล์สโตนสำหรับการมีส่วนร่วมของชุมชน

  • 2MVISITS และ 3MVISITS — รางวัลไมล์สโตนสำหรับจำนวนการเยี่ยมชมทั้งหมด

ข้อมูลอ้างอิงโค้ดที่รวบรวมไว้เช่นรายการโค้ด Anime Stars เดือนกันยายน 2026 เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำให้สิ่งเหล่านี้ชัดเจน แต่การทำความเข้าใจว่าพวกมันเริ่มต้นระหว่างคลื่นอัปเดต 1 นั้นมีประโยชน์สำหรับการทำนายว่าโค้ดไมล์สโตนถัดไปอาจลงจอดเมื่อใด

แบ่งปัน loot กับทีมของคุณ

การรื้อรางวัลการเล่นร่วมของอัปเดต 1 ถูกนำไปข้างหน้าในทุกบิลด์ที่ตามมา ก่อนแพตช์ หีบที่ใช้ร่วมกันจะโอนเข้าเฉพาะโฮสต์เท่านั้น ซึ่งทำให้การเล่นแบบปาร์ตี้ไม่จูงใจ โมเดลการกระจายหลังแพตช์โอนเข้าให้สมาชิกปาร์ตี้ที่มีสิทธิ์ทุกคนและวางรากฐานสำหรับเนื้อหาการเล่นร่วมที่ยากขึ้นที่แนะนำในอัปเดต 2 และอัปเดต 2.5 สำหรับผู้เล่นเดี่ยว การรื้อทำให้ทางเลือก — การจับคู่กับคนแปลกหน้า — น่าลงโทษน้อยลงมาก เพราะทุกสมาชิกปาร์ตี้ตอนนี้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเคลียร์การเผชิญหน้า

สิ่งที่เวอร์ชัน 2.5 ของ Anime Stars เพิ่มบนอัปเดต 1

เวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars เป็นบิลด์ล่าสุดและการสรุปบันทึกแพตช์อัปเดต 2.5 ของ Anime Stars ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงระดับระบบโดยละเอียด จากมุมมองของผู้ที่เข้าร่วมเกมในอัปเดต 1 ของ anime stars สิ่งที่เพิ่มเข้ามาที่เห็นได้ชัดที่สุดคือร้านค้าใหม่ การอัปเกรดคุณภาพชีวิต และการขยายฮีโร่ลับที่ปิดสายแพตช์

ตัวเลือกการใช้จ่ายที่เพิ่มในการอัปเดตร้านค้า 2.5

อัปเดต 2.5 เพิ่มการหมุนเวียนผู้ขายใหม่ที่ดึงจากพูลไอเทมที่ลึกขึ้น รวมถึงสต็อกจำกัดของวัสดุ rank-up และคอสเมติกพิเศษ ซิงก์ที่เพิ่มเข้ามามีสุขภาพที่ดีสำหรับเศรษฐกิจที่อัปเดต 1 ของ anime stars สร้างขึ้น เพราะมันให้เหตุผลแก่ผู้เล่นเก่าในการฟาร์มต่อไปโดยไม่ทำให้ตลาดท่วมด้วยรางวัลราคาถูก

การอัปเกรดคุณภาพชีวิต

การเปลี่ยนแปลง QOL ในอัปเดต 2.5 สร้างบนรากฐานที่กำหนดโดยฮอตฟิกซ์บทช่วยสอนของอัปเดต 1 การจัดเรียงคลังสินค้าที่เร็วขึ้น อินพุตโค้ดแลกรางวัลในเกม และหน้าจอผลการอัญเชิญที่ชัดเจนขึ้นล้วนสืบย้อนรากการออกแบบกลับไปยังลำดับความสำคัญของฮอตฟิกซ์ดั้งเดิม สำหรับการมองอย่างละเอียดถึงวิธีที่แพตช์ล่าสุดปรับแต่งระบบเหล่านั้นการแยกแพตช์ล่าสุดของ Anime Stars ครอบคลุม QOL แต่ละรายการโดยละเอียด

ฮีโร่ที่ซ่อนอยู่มาถึงในแพตช์

อัปเดต 2.5 ยังขยายรายชื่อฮีโร่ลับที่ปรากฏครั้งแรกในคลื่นอัปเดต 2 การปลดล็อกที่ซ่อนอยู่เหล่านี้ซ้อนทับบนเฟรมเวิร์ก Character Passives จากอัปเดต 1 ดังนั้นผู้เล่นที่ลงทุนในเส้นโค้ง Rank Up ตั้งแต่แรกจึงมีเวลาที่ง่ายกว่าในการตอบสนองเงื่อนไขการปลดล็อกฮีโร่ลับ

เคล็ดลับเชิงปฏิบัติสำหรับผู้เล่นที่กลับมาในอัปเดต 2.5

หากคุณเล่นครั้งสุดท้ายระหว่างอัปเดต 1 ของ anime stars และเพิ่งกลับมาในเวอร์ชัน 2.5 ของ anime stars เส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการมุ่งเน้นไปที่ระบบที่รอดผ่านการเปลี่ยนผ่านมากกว่าการไล่ตามทุกสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ เส้นโค้ง Rank Up ตัวปรับขนาดรางวัลการเล่นร่วมจากการรื้ออัปเดต 1 และไปป์ไลน์การแลกโค้ดเก่าล้วนยังคงมีความสำคัญ ดังนั้นการใช้สเตมิน่ากับความก้าวหน้ามรดกก่อนจะทำให้บัญชีของคุณแข่งขันได้ก่อนที่คุณจะมุ่งมั่นกับการ grind ฮีโร่ลับที่เพิ่มในอัปเดต 2.5

ลำดับความสำคัญการกระทำทำไมถึงสำคัญ
สูงแลกโค้ดที่ใช้งานอยู่ทุกโค้ดในหน้า Robloxหลายโค้ดหมดอายุระหว่างอัปเดต 1 และอัปเดต 2.5
สูงตามทัน Rank Up บนฮีโร่หลักหนึ่งตัวเส้นโค้งชันขึ้นหลังอัปเดต 2
ปานกลางรัน co-op อย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อเซสชันรางวัลปรับขนาดตามขนาดปาร์ตี้ตั้งแต่การรื้ออัปเดต 1
ปานกลางตรวจสอบฮับโค้ดรางวัลฟรีของ Anime Stars สำหรับการรีเฟรชไมล์สโตนโค้ดไมล์สโตนมักจะลงจอดรอบ ๆ การกระโดดเวอร์ชัน 0.5 ทุกครั้ง
ต่ำเรียกดูร้านค้าอัปเดต 2.5 ใหม่สต็อกหมุนเวียน ดังนั้นการเยี่ยมชมแต่เนิ่น ๆ สามารถจับไอเทมจำกัดได้

ข้อสรุปที่กว้างขึ้นคือระบบที่อัปเดต 1 ของ anime stars แนะนำยังคงกำหนดเกม และแพตช์ล่าสุดได้รับการปฏิบัติที่ดีที่สุดในฐานะชั้นการปรับแต่งมากกว่าจุดเริ่มต้นใหม่ ผู้เล่นที่ไม่เคยสร้างเส้นโค้ง Rank Up จะรู้สึกถึงช่องว่างนั้นมากที่สุด และการปลดล็อกฮีโร่ลับที่เพิ่มในอัปเดต 2.5 จะไล่ตามได้ยากขึ้นมากโดยไม่มีตัวหลักที่จัดตั้ง

คำถามที่พบบ่อย

อัปเดต 1 ของ anime stars เพิ่มอะไรเข้าไปในเกม?

อัปเดต 1 ของ anime stars เพิ่มระบบ Rank Up เฟรมเวิร์ก Character Passives การขยายรายชื่อที่มีความหมายครั้งแรก และเศรษฐกิจโค้ดไลค์และการเยี่ยมชมที่กำหนดรางวัลไมล์สโตนนับตั้งแต่นั้นมา นอกจากนี้ยังปรับสมดุลรางวัลการเล่นร่วมใหม่เพื่อให้สมาชิกปาร์ตี้ที่มีสิทธิ์ทุกคนได้รับ loot ที่ใช้ร่วมกัน การเปลี่ยนแปลงที่นำไปสู่ทุกแพตช์ในภายหลังรวมถึงบิลด์เวอร์ชัน 2.5 ปัจจุบันของ anime stars

อัปเดต 0.5 ของ anime stars ยังคงสำคัญสำหรับผู้เล่นใหม่หรือไม่?

ใช่ ฮอตฟิกซ์อัปเดต 0.5 ของ anime stars เป็นเหตุผลที่บัญชีใหม่ไม่พบบล็อกเกอร์การอัญเชิญและบทช่วยสอนในวันเปิดตัวอีกต่อไป แพตช์ปรับน้ำหนักแบนเนอร์เริ่มต้นใหม่ แก้ไขบั๊กการกระจายหีบ co-op และเพิ่มตัวเลือกข้ามบทช่วยสอนที่ยังคงปรากฏในบิลด์ปัจจุบัน ผู้เล่นที่เข้าร่วมหลังฮอตฟิกซ์โดยทั่วไปจะก้าวหน้าเร็วขึ้นผ่านช่วงต้นเกมมากกว่าผู้ทดสอบวันเปิดตัว

ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าเวอร์ชันใดของ Anime Stars กำลังใช้งานอยู่ในขณะนี้?

หมายเลขเวอร์ชันปรากฏในส่วนหัวของเกม Roblox ซึ่งปัจจุบันแสดง [UPDATE 2.5] Anime Stars ในหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox หน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox ยังระบุวันที่อัปเดตล่าสุดและชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่ ซึ่งทั้งสองอย่างมีประโยชน์สำหรับการยืนยันว่าคุณอยู่ในบิลด์ล่าสุด

แผนงานของ anime stars มักจะถูกประกาศที่ไหน?

สัญญาณแผนงานของ anime stars มักจะปรากฏก่อนในDiscord อย่างเป็นทางการของ Anime Stars และกลุ่ม Roblox ของ AlphaXStars แล้วจึงย้ายไปยังส่วนหัวเกมสาธารณะภายในหนึ่งถึงสองวัน โค้ดไมล์สโตนสำหรับไลค์และการเยี่ยมชมเป็นตัวบ่งชี้นำที่เชื่อถือได้มากที่สุดว่าการกระโดดเวอร์ชัน 0.5 ใหม่กำลังใกล้เข้ามา

ฉันจำเป็นต้องเริ่มใหม่เพื่อเพลิดเพลินกับเนื้อหาอัปเดต 2.5 หรือไม่?

ไม่ ผู้เล่นที่กลับมาจากอัปเดต 1 ของ anime stars สามารถกระโดดเข้าสู่เนื้อหาอัปเดต 2.5 ได้โดยตรงด้วยฮีโร่ที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะต้องการตามทันการลงทุน Rank Up ก่อนที่จะไล่ตามการปลดล็อกฮีโร่ลับที่เพิ่มในแพตช์ล่าสุด การแลกชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่และรันเซสชัน co-op สองสามเซสชันมักจะเพียงพอที่จะปิดช่องว่างกับผู้เล่นปัจจุบัน

สามารถดูได้โดยแสดง [UPDATE 2.5] Anime Stars ในหน้า Anime Stars อย่างเป็นทางการบน Roblox นอกจากนี้ หน้า Anime Stars Roblox อย่างเป็นทางการ ยังระบุวันที่อัปเดตล่าสุดและชุดโค้ดที่ใช้งานอยู่ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีประโยชน์สำหรับการยืนยันว่าคุณกำลังใช้เวอร์ชันล่าสุด