คู่มือ Anime Stars rank up ที่คุณต้องการจริง ๆ คือคู่มือที่อธิบายว่าระบบทำงานอย่างไร วัสดุมาจากไหน และแต่ละแรงค์เปลี่ยนฮีโร่ของคุณอย่างไร อัปเดต 2.5 ได้เพิ่มเลเยอร์ Rank Up เต็มรูปแบบไว้บนระบบเลเวล วิวัฒนาการ และการปลุกพลัง และการไต่ระดับนี้เชื่อมตรงเข้ากับระบบเศรษฐกิจ hero passives ใหม่ — ดังนั้นฮีโร่ที่คุณ rank up ลำดับที่คุณดัน และวัสดุที่คุณสะสม ล้วนตัดสินว่าทีมของคุณจะหยุดนิ่งหรือเติบโตเข้าสู่ช่วงท้ายเกม คู่มือนี้แยกย่อย ระบบ rank up ของ Anime Stars ตั้งแต่ต้นจนจบ พร้อมเส้นทางฟาร์ม ตารางค่าใช้จ่าย และเหตุการณ์สำคัญของพาสซีฟที่ทำให้แต่ละแรงค์คุ้มค่าแก่การไล่ล่า
ขั้นตอน Rank Up: วัสดุ, แรงค์ และการเพิ่มสถานะ
Rank Up เป็นเส้นทางพัฒนาแยกต่างหากที่วางอยู่บนเลเวลและวิวัฒนาการ และเป็นสะพานเชื่อมระหว่างฮีโร่ที่เลเวลเต็มไปจนถึงฮีโร่ที่ทำผลงานได้จริงในเรด การต่อสู้กับบอส และ co-op เลเวลสูง หน้า Anime Stars Roblox อย่างเป็นทางการยืนยันว่าอัปเดต 2.5 ได้เพิ่มระบบ Rank Up ซึ่งใช้วัสดุ rank up เพื่อดันฮีโร่ให้ทะลุเพดานสถานะเดิม และอัปเดตเดียวกันนี้ยังแนะนำ Character Passives ใหม่ที่จะติดตั้งเมื่อฮีโร่ของคุณแรงค์สูงพอ
แรงค์ vs. เลเวล vs. วิวัฒนาการ vs. การปลุกพลัง
ผู้เล่นใหม่หลายคนมักสับสนระหว่างสี่ระบบนี้ แต่แต่ละระบบขยับสถานะที่ต่างกัน และการข้ามระบบใดระบบหนึ่งจะทำให้ดาเมจหายไป เลเวลเพิ่มสถานะพื้นฐานแบบเชิงเส้น วิวัฒนาการคูณสถานะเหล่านั้นตามเกณฑ์ดาว และการปลุกพลังปลดล็อกเพดานที่สูงขึ้นเมื่อฮีโร่วิวัฒนาการเต็มที่ Rank Up เป็นเลเยอร์ที่ทำงานคู่ขนานไปกับทั้งหมดและป้อน Anime Stars hero passives ที่ตัดสินความสามารถในช่วงท้ายเกม
| ระบบ | สิ่งที่ขยับ | แหล่งวัสดุ | รีเซ็ตหรือไม่ |
|---|---|---|---|
| เลเวล | สถานะพื้นฐาน, เชิงเส้น | XP จากโลก, co-op | ไม่ |
| วิวัฒนาการ | ตัวคูณดาว, สกิลใหม่ | ชาร์ดวิวัฒนาการ, ดรอปในโลก | ไม่ |
| การปลุกพลัง | เพดานสถานะ, เอฟเฟกต์ออร่า | โทเค็นปลุกพลัง, ลูทบอส | ไม่ |
| Rank Up | ตัวคูณดาเมจ/HP, ช่องพาสซีฟ | Rank Shards, Vital Beans, หีบ | ไม่ (ถาวร) |
สิ่งที่เปลี่ยนเมื่อคุณ Rank Up ฮีโร่
แต่ละแรงค์ที่คุณเคลียร์จะมอบตัวคูณดาเมจและ HP แบบคงที่ และที่เกณฑ์บางค่าจะเปิดช่องพาสซีฟใหม่บนฮีโร่ จากข้อมูลชุมชน การไต่จาก Rank 0 ไปยังเพดานปัจจุบันจะเพิ่มผลงานที่แท้จริงของฮีโร่ขึ้นประมาณสองเท่าเมื่อติดตั้งพาสซีฟ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ฮีโร่แรร์ที่แรงค์เต็มสามารถทำดาเมจเรดได้เหนือกว่าฮีโร่เลเจนดารีที่แรงค์ครึ่งทาง
สิ่งที่แรงค์ทุกระดับขยับทั้งสามอย่างนั้นสะสมรวมกัน ดังนั้นการ rank up ครั้งเดียวจะดันตัวคูณสถานะพื้นฐานของฮีโร่ เปิดช่องพาสซีฟที่เกณฑ์เฉพาะเช่น Rank 3, Rank 6 และ Rank 10 และยกระดับพาวเวอร์เรทติ้งที่กำหนดการปลดล็อกโลกและคุณสมบัติเข้าเรด — หมายความว่าการข้ามสิ่งเหล่านี้จะทำให้เสียดาเมจ ความอยู่รอด และการเข้าถึงคอนเทนต์ที่สำคัญ
-
ตัวคูณสถานะพื้นฐาน — ดาเมจและ HP ได้รับโบนัส % ถาวรต่อแรงค์
-
ปลดล็อกช่องพาสซีฟ — ที่ Rank 3, Rank 6 และ Rank 10 คุณจะเปิดช่องพาสซีฟใหม่
-
พาวเวอร์เรทติ้ง — พาวเวอร์ที่แสดงของฮีโร่พุ่งขึ้น ซึ่งสำคัญต่อเกทปลดล็อกโลกและคุณสมบัติเข้าเรด
วัสดุ Rank Up ของ Anime Stars และที่ฟาร์ม
คุณไม่สามารถ rank up ฮีโร่ได้หากไม่มี วัสดุ rank up ของ Anime Stars อย่างต่อเนื่อง และเศรษฐกิจถูกแบ่งตั้งใจข้ามสามแหล่งเพื่อให้โหมดเกมต่าง ๆ ป้อนการไต่ระดับ การเข้าใจว่าวัสดุใดมาจากที่ใดคือความแตกต่างระหว่างฮีโร่ที่หยุดนิ่งกับฮีโร่ที่ดันได้ทุกวัน
วัสดุหลัก: Rank Shards
Rank Shards คือสกุลเงินเฉพาะของ ระบบ rank up ของ Anime Stars และดรอปเฉพาะจากสองที่: เคลียร์บอสโลกและหีบเลเวลสูง มันไม่มาจาก XP co-op เควสต์รายวัน หรือโค้ด ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ฟาร์มเฉพาะโลกจะนั่งทับชาร์ด ขณะที่ผู้เล่นที่เปิดหีบอย่างเดียวจะไม่มีฮีโร่ให้ป้อน
| วัสดุ | แหล่งดรอป | ฟาร์มที่ดีที่สุด | อัตราดรอปเฉลี่ย |
|---|---|---|---|
| Rank Shards (Basic) | บอสโลก 1–4 | โซโลรันบอสโลก 2 | ~3–5 ต่อเคลียร์ |
| Rank Shards (Advanced) | บอสโลก 5+ | co-op บอสโลก 6 | ~2–4 ต่อเคลียร์ |
| Vital Beans | หีบ, อีเวนต์ Vital Bean | รันหีบรายวัน | ~1 ต่อหีบ |
| Hero Crystals | ซัมมอนพรีเมียม, โค้ดไมล์สโตน | แบนเนอร์ + โค้ด | แปรผัน |
วัสดุรองสองชนิด: Vital Beans และ Hero Crystals
Vital Beans สะสม HP ต่อฮีโร่ และ Hero Crystals เป็นวัสดุที่หายากที่สุดในสามชนิดเพราะมันยังป้อนเศรษฐกิจซัมมอนด้วย ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรถือว่า Vital Beans เป็นวัสดุรองที่ไม่ควรข้าม และ Hero Crystals เป็นทรัพยากรที่ใช้กับตัวแบกหลักเท่านั้น
Rank Shards เป็นแบบไม่แลกเปลี่ยน ผูกบัญชี และต่อฮีโร่ ดังนั้นทุกชาร์ดที่คุณใช้กับยูนิตรองจะถูกล็อกออกจากตัวแบกหลักของคุณอย่างถาวร นี่คือเหตุผลที่ความผิดพลาดที่พบบ่อยในช่วงต้นเกมคือการทิ้งชาร์ดลงในฮีโร่ฟิลเลอร์ 3 ดาวที่ดึงจากมัลติพูลเดียว แล้วพบว่าฮีโร่ตัวนั้นจำกัดที่เทียร์ 4 และไม่มีวันเห็นคอนเทนต์ท้ายเกม ก่อนเลื่อนขั้น ควรตรวจสอบเพดานจุติและคิตพาสซีฟเสมอ และรวมชาร์ด Rank Shard ทั้งหมดไปยังตัวแบกหนึ่งหรือสองตัว แทนที่จะกระจายไปทั่วม้านั่งสำรอง
Co-op vs. โซโล: ที่ที่ชาร์ดดรอปเร็วกว่าจริง
การทดสอบของชุมชนตั้งแต่หน้าต่างเปิดเกมจนถึงอัปเดต 2.5 ชี้ว่า รัน co-op บนบอสโลก 5+ ให้ Advanced Rank Shards ต่อนาทีมากกว่ารันโซโลบนโลกต้น เพราะ HP บอสสเกลแต่เงินรางวัลชาร์ดคงที่ ข้อแลกเปลี่ยนคือ co-op แบ่งหีบและทีมต้องมีพาวเวอร์ที่เคลียร์ได้จริง
| วิธีฟาร์ม | ชาร์ดต่อ 10 นาที | ความเสี่ยง | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|
| โซโลบอสโลก 2 | ~12–18 | ต่ำ | ผู้เริ่มต้นที่มีตัวแบกตัวเดียว |
| โซโลบอสโลก 5 | ~8–14 | ปานกลาง | คนฟาร์มเดี่ยวกลางเกม |
| Co-op บอสโลก 6 | ~14–22 | สูง (กลุ่ม) | เมนท้ายเกม |
| ลูปหีบ (โลก 3) | ~4–6 ชาร์ด | ต่ำมาก | F2P, ผู้เล่นสบาย ๆ |
วิธี Rank Up ฮีโร่ตามลำดับที่ถูกต้อง
คำถาม Anime Stars how to rank up จริง ๆ คือสองคำถาม: ฮีโร่ตัวใดสมควรได้แรงค์แรก และคุณดันส่วนที่เหลือตามลำดับใด ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่พ่ายแพ้ในการไต่นี้กระจายชาร์ดบางเกินไปข้ามหกฮีโร่และจบลงด้วยทีมที่อ่อนแออย่างสม่ำเสมอแทนที่จะมีตัวแบกตัวเดียวที่เคลียร์คอนเทนต์ท้ายเกมได้
กฎสามฮีโร่หลัก
สำหรับบัญชีฟรีทูเพลย์และสปินเดอร์ต่ำ คำแนะนำมาตรฐานคือดันฮีโร่สามตัวเข้าสู่รอบ rank up ที่ใช้งาน: DPS หลักหนึ่งตัว ซัพพอร์ตหนึ่งตัว และเฟล็กซ์หนึ่งตัว การแรงค์ฮีโร่ตัวที่สี่ก่อนที่สามตัวแรกจะอยู่ที่แรงค์เดียวกันเป็นความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้เล่นรายงาน เพราะชาร์ดต่อฮีโร่และตัวแบกที่สองกินชาร์ดของตัวแรกไม่ได้
-
DPS หลัก — ตัวแบกดาเมจที่แรร์สูงสุดของคุณ มักเป็นเลเจนดารีจากพูลซัมมอนมาตรฐาน
-
ซัพพอร์ต — ฮีลเลอร์หรือบัฟเฟอร์ที่เสริม DPS หลักใน co-op และการต่อสู้บอส
-
เฟล็กซ์ — แรร์หรืออีปิกที่แข็งแกร่งซึ่งครอบคลุมแมตช์อัพที่ DPS หลักรับมือไม่ดีในเรด
ฮีโร่ตัวใดได้ประโยชน์จากการแรงค์มากที่สุด
ฮีโร่ทุกตัวไม่ได้สเกลเท่ากันกับแรงค์ ฮีโร่ที่มีพาสซีฟตัวคูณที่ทริกเกอร์ทุกฮิตจะสเกลได้สูงกว่ามากเมื่อแรงค์ เมื่อเทียบกับฮีโร่ที่คิตโปรกเพียงครั้งเดียวต่อไฟต์ เป้าหมาย rank up ที่คุ้มค่าที่สุดคือฮีโร่ที่พาสซีฟทริกเกอร์ด้วยการโจมตีพื้นฐานหรือมีคูลดาวน์ต่ำ เพราะพวกเขาใช้ประโยชน์จากทุกเลเยอร์ตัวคูณได้มากที่สุด
| ประเภทฮีโร่ | การสเกลแรงค์ | ค่าพาสซีฟ | ลำดับความสำคัญ |
|---|---|---|---|
| DPS มัลติฮิต | สูง | สูงมาก | 1 |
| DPS เบิร์สต์ | ปานกลาง | สูง | 2 |
| ซัพพอร์ต/ฮีลเลอร์ | ปานกลาง | ปานกลาง | 3 |
| แท็งก์ | ต่ำ | ต่ำ | 4 (ตามสถานการณ์) |
สัญญาณว่าฮีโร่ของคุณชนเพดานแล้ว
คำตอบตรง ๆ คือคุณหยุดเมื่อชาร์ดกลายเป็นคอขวด ซึ่งมักเกิดขึ้นที่ Rank 6 สำหรับผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่ การดันจาก Rank 6 ไป Rank 10 ต้องใช้ชาร์ดประมาณ 2 เท่าของการไต่ 0–6 ตามประมาณการของชุมชน และผลตอบแทนส่วนเพิ่มต่อชาร์ดลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อช่องพาสซีฟทั้งสามเปิดหมด สำหรับการแยกย่อยเชิงลึกว่าฮีโร่ตัวใดคุ้มค่าแก่การดันถึงเพดาน คู่มือ Anime Stars character passives ครอบคลุมด้านพาสซีฟไว้อย่างละเอียด
พาสซีฟฮีโร่ที่ปลดล็อกในแต่ละแรงค์
เหตุผลที่ ระบบ rank up ของ Anime Stars สำคัญมากคือเศรษฐกิจพาสซีฟที่ซ้อนอยู่บนนั้น เมื่อคุณถึงเกณฑ์แรงค์เฉพาะ ฮีโร่ของคุณจะปลดล็อกช่องพาสซีฟที่สามารถเติมด้วย Anime Stars hero passives และตัวพาสซีฟเองมักตัดสินว่าฮีโร่จะใช้งานได้ในเรดหรือเป็นแค่ยูนิตเคลียร์สตอรี่
เหตุการณ์สำคัญสามพาสซีฟ
มีช่องพาสซีฟสามช่องบนฮีโร่ทุกตัว และแต่ละช่องปลดล็อกที่แรงค์ต่างกัน ผู้เล่นที่ทำไมล์สโตนแรกสำเร็จและคิดว่าที่เหลือเหมือนกันมักแปลกใจว่าการปลดล็อกที่สองและสามรู้สึกยากขึ้นมากเพียงใด เพราะค่าชาร์ดต่อแรงค์พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วหลัง Rank 6
| แรงค์ | ช่องที่ปลดล็อก | เอฟเฟกต์ช่อง | ค่าชาร์ดเฉลี่ย |
|---|---|---|---|
| Rank 3 | Passive Slot 1 | บัฟสถานะเล็กน้อย, โปรกมีเงื่อนไข | ~150 ชาร์ด |
| Rank 6 | Passive Slot 2 | โปรกแรงขึ้น, อัพไทม์นานขึ้น | ~300 ชาร์ด |
| Rank 10 | Passive Slot 3 | พาสซีฟระดับท็อป, กำหนดบิลด์ | ~600 ชาร์ด |
พาสซีฟ vs. สถานะดิบ
ความผิดพลาดของมือใหม่ที่พบบ่อยคือการมองแรงค์เป็นปั๊มสถานะล้วน ๆ และเพิกเฉยต่อพาสซีฟที่ฮีโร่เข้าถึงได้จริง ฮีโร่สองตัวที่แรงค์และเลเวลเดียวกันสามารถทำผลงานต่างกันมากในเรด เพราะตัวหนึ่งมีพาสซีฟที่ดับเบิ้ลดาเมจกับบอส ขณะที่อีกตัวมีแค่บัฟ HP แบบคงที่ หากคุณยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะใช้ชาร์ดกับฮีโร่ตัวใด บทความ Anime Stars hero comparison จะวางแนวทางชั่งน้ำหนักพาสซีฟเทียบกับพาวเวอร์ดิบ
ฟาร์มพาสซีฟหลัง Rank Up
เมื่อช่องเปิดแล้ว การฟาร์มถัดไปคือเติมพาสซีฟ พาสซีฟถูกฟาร์มแยกจากชาร์ด และดรอปจากคอนเทนต์ท้ายเกมเดียวกับที่ดรอป Advanced Rank Shards: co-op เรด บอสโลกเหนือโลก 5 และอีเวนต์จำกัดเวลา หากคุณต้องการภาพรวมว่าเลเยอร์ซัมมอนป้อนฮีโร่ที่คุณแรงค์ได้อย่างไร คำอธิบาย Anime Stars summon system ควรค่าแก่การอ่านควบคู่กับชิ้นนี้
แผนทาง Rank Up F2P: จากศูนย์สู่ท้ายเกมใน 8 สัปดาห์
แผนทาง Anime Stars how to get rank materials ที่เร็วที่สุดสำหรับผู้เล่นฟรีทูเพลย์คือบีบอัดการไต่ช่วงต้นเข้าเป็นลูปบอสโลก แล้วเปลี่ยนเป็น co-op เมื่อตัวแบกเคลียร์โลก 5 ได้ ส่วนนี้คือแผนรายสัปดาห์จากอัตราดรอปที่ผู้เล่นรายงานตั้งแต่อัปเดต 2.5 เปิดตัว
สัปดาห์ที่ 1–2: ขั้นปูพื้น
มุ่งเน้นปลดล็อกสามโลกแรก ดัน DPS หลักไปเลเวล 50 และวิวัฒนาการอย่างน้อย 4 ดาว Rank Shards จะไหลเข้าจากการเคลียร์บอสโลก 1 และ 2 และคุณควรเก็บทุกชิ้นแทนที่จะใช้กับฮีโร่มากกว่าหนึ่งตัว
-
เคลียร์บอสโลก 1 วันละสองครั้ง
-
รันบอสโลก 2 โซโลเป็นลูปเพื่อ Rank Shards
-
เก็บ Vital Bean ทุกตัวไว้ให้ตัวแบกหลัก
-
งดใช้ Rank Shard จนกว่าตัวหลักจะวิวัฒนาการ
สัปดาห์ที่ 3–4: การดันกลางเกม
ภายในสัปดาห์ที่สาม DPS หลักของคุณควรอยู่ที่ Rank 3 พร้อมช่องพาสซีฟแรกเปิด และซัพพอร์ตกับเฟล็กซ์กำลังวิวัฒนาการสู่ 4 ดาว นี่คือช่วงที่ co-op คุ้มค่าแก่การรันเพราะพาวเวอร์ของคุณสูงพอจะเข้ากลุ่มโลก 4 และ 5
-
รัน co-op บอสโลก 4 เพื่อ Advanced Rank Shards
-
ดันซัพพอร์ตไป Rank 3 เพื่อพาสซีฟแรก
-
เริ่มลูปหีบในโลก 3 เพื่อ Vital Beans
-
เริ่มเติม Passive Slot 1 ด้วยสิ่งที่ดรอป
สัปดาห์ที่ 5–8: การไต่ท้ายเกม
ขั้นท้ายเกมคือจุดที่เศรษฐกิจ วัสดุ rank up ของ Anime Stars จริงจัง เพราะ Advanced Rank Shards มาจากคอนเทนต์โลก 5+ เท่านั้นและเส้นโค้งค่าใช้จ่ายสูงชัน ผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่ถึง Rank 6 บน DPS หลักราวสัปดาห์ที่หก และ Rank 10 เฉพาะเมื่อรันอีเวนต์จำกัดเวลาด้วย
-
จัดลำดับความสำคัญ co-op บอสโลก 6 เพื่อ Advanced Shards
-
เก็บ Hero Crystals ไว้สำหรับแบนเนอร์ถัดไปที่มีตัวแบกระดับท็อป
-
อย่า rank ฮีโร่ตัวที่สี่จนกว่าตัวหลักจะถึง Rank 6
-
ติดตามทุกดรอปโค้ดไมล์สโตนเพื่อวัสดุแรงค์ฟรี
การเลือกตัวแบกก่อนคุณจะใช้ Hero Crystals หายากเป็นเรื่องสำคัญเพราะ ระบบ rank up ของ anime stars คูณการสเกลพื้นฐานของยูนิตที่ทุกแรงค์ — หมายความว่า DPS ระดับกลางที่ Rank 10 ยังคงเหนือกว่ายูนิตระดับ S ที่ถูกทิ้งไว้ที่ Rank 4 รายการ Anime Stars all heroes เป็นข้อมูลอ้างอิงที่มีประโยชน์ว่ายูนิตใดสเกลหนักที่สุดกับพาสซีฟแรงค์ แต่กฎทั่วไปคือ จัดลำดับความสำคัญฮีโร่ที่โหนดการปลุกพลังเพิ่มดาเมจแบบเปอร์เซ็นต์มากกว่าบัฟสถานะแบบคงที่ เพราะเปอร์เซ็นต์ทบต้นข้ามแรงค์และแปลเป็นเวลาเคลียร์โลก 6+ ของคุณโดยตรงในระหว่างการไต่ท้ายเกม
ความผิดพลาดทั่วไปของ Rank Up ที่ทำให้หยุดนิ่ง
คำถาม Anime Stars rank up heroes เป็นเรื่องของแอนตี้แพทเทิร์นเป็นส่วนใหญ่: คนไต่ส่วนใหญ่หยุดนิ่งไม่ใช่เพราะขาดวัสดุ แต่เพราะใช้วัสดุผิดลำดับ ด้านล่างคือความผิดพลาดที่ผู้เล่นรายงานบ่อยที่สุดหลังอัปเดต 2.5 ปล่อยออกมา
กระจายชาร์ดข้ามหกฮีโร่
ความผิดพลาดใหญ่ที่สุดคือการปฏิบัติกับชาร์ดเหมือน XP และกระจายอย่างสม่ำเสมอ เพราะชาร์ดเป็นแบบต่อฮีโร่และไม่แลกเปลี่ยน การแบ่งข้ามหกฮีโร่ทำให้ทั้งหกอยู่ที่ Rank 2 โดยไม่มีช่องพาสซีฟ ขณะที่การรวมศูนย์ที่สามฮีโร่ทำให้คุณได้ช่องพาสซีฟสองช่องและตัวแบกจริง
Rank Up ก่อนวิวัฒนาการ
ฮีโร่ 3 ดาวที่ Rank 5 จะทำผลงานด้อยกว่าฮีโร่ 5 ดาวที่ Rank 3 เพราะวิวัฒนาการคูณสถานะที่แรงค์กำลังบูสต์อยู่ ลำดับที่ชุมชนแนะนำคือ วิวัฒนาการก่อน แล้วจึงแรงค์ โดยปลดล็อกการปลุกพลังก่อนที่คุณจะดันผ่าน Rank 6
เพิกเฉย Co-op เพราะ "ลูทถูกแบ่ง"
Co-op ไม่ได้แบ่งชาร์ด — มันแบ่งหีบและทอง ขณะที่ชาร์ดดรอปต่อเคลียร์ในอัตราคงที่ ผู้เล่นที่เล่นโซโลเท่านั้นเพราะต้องการเก็บทุกหีบกำลังทิ้ง Advanced Rank Shards ไว้บนโต๊ะ ซึ่งเป็นทรัพยากรที่กำหนดการไต่ช่วงปลายจริง ๆ
ไล่ Hero Crystals แทนชาร์ด
Hero Crystals ดูแวววาวเพราะมันป้อนซัมมอน แต่ไม่ทำอะไรเพื่อแรงค์ จนกว่า DPS หลักของคุณจะถึง Rank 6 ทุก Hero Crystal ที่ใช้กับแบนเนอร์คือชาร์ดที่คุณจะต้องฟาร์มคืนในภายหลัง เก็บผลึกไว้สำหรับแบนเนอร์การันตี ไม่ใช่การดึงเสี่ยงโชค โดยเฉพาะหากคุณยังไม่ได้ผูกกับตัวแบกหลัก สำหรับเรื่องซัมมอนเพิ่มเติม หน้า Anime Stars aizen how to get ครอบคลุมหนึ่งในตัวแบกที่มีประสิทธิภาพแรงค์สูงสุดในเมตาปัจจุบัน
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้วัสดุอะไรบ้างในการ rank up ฮีโร่ใน Anime Stars?
ทรัพยากรหลักคือ Rank Shards ซึ่งมีสองแบบ: Basic (บอสโลก 1–4) และ Advanced (บอสโลก 5+) คุณยังต้องการ Vital Beans สำหรับการสะสม HP และ Hero Crystal เป็นครั้งคราวสำหรับซัพพอร์ตเลเยอร์ซัมมอน แต่ชาร์ดคือทรัพยากรที่กำหนดทุกแรงค์ใน ระบบ rank up ของ Anime Stars
ฮีโร่สามารถขึ้นแรงค์ได้กี่ระดับในอัปเดต 2.5?
ตามหน้า Anime Stars Roblox อย่างเป็นทางการและการทดสอบของชุมชน เพดานปัจจุบันคือ Rank 10 ซึ่งเปิดช่องพาสซีฟทั้งสาม ผู้เล่น F2P ส่วนใหญ่ถึง Rank 6 บนตัวแบกหลักได้จริงภายในสองเดือนแรก และ Rank 10 เฉพาะเมื่อฟาร์ม co-op หนักและรางวัลอีเวนต์
Rank up และพาสซีฟจะรีเซ็ตหรือไม่หากฉันเปลี่ยนฮีโร่?
ไม่ Rank และการปลดล็อกพาสซีฟเป็นแบบถาวรต่อฮีโร์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ลำดับการแรงค์ฮีโร่สำคัญมาก ชาร์ดที่ใช้กับฮีโร่ที่ลงม้านั่งสำรองไม่สามารถถ่ายโอนได้ ดังนั้นแนวทางที่แนะนำคือดันสามฮีโร่แบบขนานและหลีกเลี่ยงการกระจายทรัพยากรเกินจุดนั้น
การ rank up คุ้มค่าสำหรับฮีโร่แรร์หรือไม่?
คุ้มค่า โดยเฉพาะฮีโร่แรร์ที่มีคิตมัลติฮิต เพราะตัวคูณ rank up ใช้กับทุกฮิตและช่องพาสซีฟสเกลหนักขึ้นบนฮีโร่ที่โปรกบ่อย แรร์ที่แรงค์เต็มสามารถเหนือกว่าเลเจนดารีที่แรงค์ครึ่งทางในเรด ซึ่งเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงใหญ่ที่ ระบบ rank up ของ Anime Stars นำมาในอัปเดต 2.5
ฉันจะหารายละเอียดแพตช์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ rank up และพาสซีฟได้ที่ไหน?
หน้า Anime Stars Roblox อย่างเป็นทางการโดย AlphaX ระบุสิ่งที่เพิ่มในอัปเดต 2.5 รวมถึงระบบ Rank Up และ Character Passives ใหม่ และผู้พัฒนาโพสต์โค้ดไมล์สโตนและแพตช์โน้ตบน Anime Stars Discord อย่างเป็นทางการ คุณยังสามารถตรวจสอบข้ามกับ Anime Stars Roblox listing สำหรับรายการโค้ดปัจจุบันและจังหวะการอัปเดต
ner เป็นชาร์ดที่คุณจะต้องเก็บกลับมาใหม่ในภายหลัง เก็บคริสตัลไว้สำหรับแบนเนอร์ที่การันตี ไม่ใช่การดึงแบบเสี่ยงโชค โดยเฉพาะถ้าคุณยังไม่ได้ตัดสินใจเลือกตัวหลัก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับด้านการอัญเชิญ หน้า Anime Stars aizen how to get ครอบคลุมตัวหลักที่มีประสิทธิภาพสูงสุดตัวหนึ่งในเมตาปัจจุบัน